Configuration de base du nœud Extrude 3D
Le nœud Extrude 3D est principalement utilisé pour créer une forme 3D à partir d’une forme 2D. Le nœud Shape Node est connecté au nœud Extrude 3D, qui est ensuite connecté à un nœud Merge 3D. La visualisation du nœud Merge 3D montrera le nœud Extrude 3D et les autres éléments qui y sont connectés.
Contrôles du Node Extrude 3D
L’onglet Controls est utilisé pour définir les caractéristiques du polygone, y compris la profondeur d’extrusion et le biseautage.
- Extrusion Style : Deux choix sont disponibles : Classic et Custom. Classic offre une extrusion uniforme standard, tandis que Custom expose un graphique de profil d’extrusion qui vous permet d’ajouter des points et de les manipuler pour créer des extrusions personnalisées uniques, comme des cadres photo et des boutons moletés.
- Extrusion Depth : Ce curseur détermine la largeur extrudée du polygone.
- Extrusion Subdivisions : Ce curseur détermine le nombre de subdivisions dans les parties lissées du profil d’extrusion.
- Bevel Depth : Augmentez la valeur du curseur Bevel Depth au-dessus de zéro pour ajouter un biseau au polygone.
- Bevel Width : Ce curseur détermine la largeur du biseau du polygone.
- Smoothing Angle : Utilisez ce contrôle pour ajuster l’angle de lissage appliqué aux bords du biseau.
- Bevel Front/Back : Utilisez ces cases à cocher pour activer le biseautage des faces avant et arrière du polygone séparément.
Contrôles communs
Onglets Materials, Transform, et Settings
Les onglets Materials, Transforms, et Settings dans l’inspecteur sont également reproduits dans d’autres nœuds 3D. Ces contrôles communs sont décrits en détail à la fin de ce chapitre dans la section “Contrôles communs”.