Le nœud FBX Exporter offre une méthode pour exporter une scène 3D de Fusion vers le format d’échange de scènes FBX. Chaque nœud dans Fusion devient un objet unique dans le fichier exporté. Les objets, les lumières et les caméras utilisent le nom du nœud qui les a créés. Le nœud peut être configuré pour exporter un fichier unique pour toute la scène ou pour générer un fichier par image.
En définissant l’option Preferences > Global > General > Auto Clip Browse dans l’application Fusion Studio, ou Fusion > Fusion Settings > General > Auto Clip Browse dans DaVinci Resolve sur Enabled (par défaut), puis en ajoutant ce nœud à une composition, un explorateur de fichiers s’affiche automatiquement vous permettant de choisir où enregistrer le fichier.
Une fois le nœud configuré, l’exportateur FBX est utilisé de manière similaire à un nœud Saver : en cliquant sur le bouton Render dans la barre d’outils, le fichier est rendu.
En plus du format FBX, ce nœud peut également exporter aux formats 3D Studio .3ds, Collada .dae, Autocad .dxf, et Alias .obj.
Entrées du nœud FBX Exporter 3D
Le nœud FBX Exporter a une seule entrée orange.
- Input : La sortie de la scène 3D que vous souhaitez exporter se connecte à l’entrée orange du nœud FBX Exporter.
Configuration du nœud FBX Exporter 3D
L’entrée du nœud FBX Exporter 3D est toute scène 3D que vous souhaitez exporter. Ci-dessous, le nœud est placé comme une branche séparée du nœud Duplicate 3D. Seuls les objets générés par le nœud Duplicate 3D sont exportés.
Onglet Controls du nœud FBX Exporter 3D
L’onglet Controls inclut tous les paramètres que vous utilisez pour décider comment le fichier FBX est créé et quels éléments de la scène sont exportés.
- Filename : Ce champ Filename est utilisé pour afficher l’emplacement et le fichier de sortie du nœud. Vous pouvez cliquer sur le bouton Browse pour ouvrir une boîte de dialogue d’exploration de fichiers et changer l’emplacement où le fichier est enregistré.
- Format : Ce menu est utilisé pour définir le format du fichier de sortie. Toutes les fonctionnalités de ce nœud ne sont pas prises en charge dans tous les formats de fichiers. Par exemple, le format .obj ne gère pas l’animation.
- Version : Le menu Version est utilisé pour sélectionner les versions disponibles pour le format choisi. Le contenu du menu change dynamiquement pour refléter les versions disponibles pour ce format. Si le format sélectionné ne propose qu’une seule option, ce menu est masqué. Choisir Default pour les formats FBX utilise FBX2011.
- Frame Rate : Ce menu définit le taux de trame dans la scène FBX.
- Scale Units By : Ce curseur modifie les unités de travail dans le fichier FBX exporté. Modifier cela peut simplifier les flux de travail lorsque le logiciel 3D de destination utilise une échelle différente.
- Geometry/Lights/Cameras : Ces trois cases à cocher déterminent si le nœud tente d’exporter l’élément de scène nommé. Par exemple, désélectionner Geometry et Lights tout en laissant Cameras sélectionné n’exportera que les caméras présentes dans la scène.
- Render Range : Activer cette case à cocher enregistre les informations de la plage de rendu dans le fichier exporté, de sorte que d’autres applications connaissent la plage de temps de la scène FBX.
- Reduce Constant Keys : Activer cette option supprime automatiquement les images clés si les images clés adjacentes ont la même valeur.
- File Per Frame (No Animation) : Activer cette option force le nœud à exporter un fichier par image, ce qui entraîne une séquence de fichiers numérotés. Cela désactive l’exportation de l’animation. Activez cette case à cocher pour révéler le contrôle Sequence Start Frame où vous pouvez définir la première image de la séquence sur une valeur personnalisée.
- Sequence Start Frame : Activer cette case à cocher affiche un contrôle rotatif pour définir une image de début spécifique pour la séquence de numéros appliquée aux noms de fichiers rendus. Par exemple, si Global Start est réglé sur 1 et que les images 1 à 30 sont rendues, les fichiers sont normalement numérotés de 0001 à 0030. Si le Sequence Start frame est réglé sur 100, la sortie rendue est numérotée de 100 à 131.
Onglet Settings du nœud
Les contrôles de l’onglet Settings sont communs à de nombreux nœuds 3D, et leurs descriptions peuvent être trouvées dans la section “Contrôles communs” à la fin de ce chapitre.