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Gamut Node

Le Gamut transforme une image d'un color space à un autre et ajoute/retire les gamma curves associées. Pièce maîtresse du workflow linéaire cinéma : linéariser l'entrée pour grader proprement, puis réappliquer la gamma de sortie pour le delivery.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Color spaces supportés
  • Le workflow linéaire
  • Custom gamut
  • Gamut vs OCIO
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Gamut gère deux opérations liées :

  1. Conversion de gamut (ex. Rec.709 → sRGB, DCI-P3 → Rec.2020) — changement des primaries.
  2. Ajout/retrait de gamma (ex. Rec.709 gamma 2.4 → Linear) — changement de la transfer function.

Utilisé en sandwich autour d'une chaîne de grading : un premier Gamut linéarise l'entrée, les nodes de color correction opèrent en linéaire (plus propre mathématiquement), un second Gamut réapplique la gamma de sortie avant le Saver.

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Color > Gamut
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Color > Gamut

Inputs

  • Input (orange) — requis. Image 2D à convertir.
  • Effect Mask (bleu) — optionnel. Restreint la conversion à une zone.

Configuration

Workflow sandwich type pour du grading en linéaire :

MediaIn (Rec.709) → Gamut (Source=Rec.709, Remove Gamma) → Color Corrector/Curves → Gamut (Output=Rec.709, Add Gamma) → Saver

Entre les deux Gamut, l'image est en linéaire — toutes les corrections se font dans un espace mathématiquement propre.

Onglet Controls

Source Space
Color space de l'entrée. À régler selon l'origine de l'image (Rec.709 pour de la HD broadcast, sRGB pour du web, DCI-P3 pour du cinéma, Linear pour un rendu 3D déjà linéaire, etc.). Placer No Change quand on veut juste ajouter une gamma en sortie.
Output Space
Color space de la sortie. À régler selon le delivery visé. Typiquement Rec.709 pour un master broadcast HD, DCI-P3 pour un film cinéma.
Remove Gamma (checkbox)
À cocher sur le premier Gamut du sandwich pour linéariser l'entrée. Retire la gamma du Source Space → image en espace linéaire.
Add Gamma (checkbox)
À cocher sur le second Gamut pour réappliquer la gamma du Output Space avant delivery.
Pre-Divide / Post-Multiply
Essentiel pour les images prémultipliées (rendus 3D, keying, masks). Évite les halos sur les bords semi-transparents en divisant par l'alpha avant la conversion et en re-multipliant après.

Color spaces supportés

  • Rec.709 — HDTV broadcast standard (le plus courant).
  • sRGB — web et écrans standard. Proche de Rec.709 mais gamma légèrement différente.
  • Rec.2020 — UHD / 4K broadcast, gamut plus large que Rec.709.
  • DCI-P3 — cinéma digital (SMPTE- 431-2), utilisé avec les projecteurs DLP.
  • Linear — pas de gamma curve, rendu scientifique. Base du workflow cinéma pro.
  • Cineon — film scan log 10-bit.
  • Custom — définition manuelle via CIE 1931 (primaries, white point, gamma, limit, slope). Voir section dédiée.

Le workflow linéaire expliqué

Les color corrections en espace non-linéaire (Rec.709, sRGB) ont un défaut subtil : la gamma curve déforme les opérations mathématiques. Un blend « 50% d' image A + 50% de B » donne un résultat incorrect en sRGB — il faut être en linéaire pour que les maths soient justes.

Workflow linéaire complet :

1. MediaIn (Rec.709 fichier source)
   ↓
2. Gamut (Source=Rec.709, Output=Linear, Remove Gamma coché)
   ↓ (l'image est maintenant en linéaire, maths justes)
3. Color Corrector, Curves, Merge, tout le grading
   ↓
4. Gamut (Source=Linear, Output=Rec.709, Add Gamma coché)
   ↓ (retour en Rec.709 pour le delivery)
5. Saver

Intermédiaire : l'image paraît « délavée » dans le viewer entre les deux Gamut. Normal — l'espace linéaire n'est pas calibré pour les écrans SDR. Le viewer peut être configuré pour appliquer une gamma de preview automatiquement.

Custom Gamut : définition manuelle

Le mode Custom permet de définir un gamut personnalisé via les paramètres CIE 1931 :

  • Primaries (R, G, B) — coordonnées xy des trois primaires.
  • White Point — point blanc (D65, D55, D50 selon le standard).
  • Gamma — exposant de la transfer function.
  • Limit / Slope — pour définir des curves non-standard (Cineon-like, linéaire avec offset).

Usage rare, mais essentiel pour matcher un color space exotique ou un pipeline broadcast spécifique.

Gamut vs OCIO : que choisir ?

Gamut (ce node)
Simple, rapide, contrôle direct par sliders. Bon pour des conversions courantes (Rec.709 ↔ Linear). Ne suit pas un standard OCIO config.
OCIO ColorSpace (et variantes OCIO)
Basé sur des config OCIO (fichiers .ocio partagés entre studios). Supporte ACES, aces cg, alexa log C, tout pipeline pro. Requiert une config OCIO installée.

Règle : Gamut pour un projet standalone ou un workflow simple. OCIO dès qu'il y a un pipeline studio partagé (VFX cinéma, broadcast série).

Cas d'usage

  • Grading en linéaire — sandwich Rec.709 → Linear → grading → Rec.709. Standard pro pour éviter les artefacts de gamma.
  • Match d'un rendu 3D linéaire sur plate — le renderer sort en Linear, Gamut pour ramener en Rec.709 avant compositing avec la plate.
  • Conversion pour delivery cinéma — Rec.709 → DCI-P3 avant export pour projection cinéma.
  • Delinearize un EXR pour preview — charger un EXR linéaire, Gamut Add Gamma en Rec.709 pour voir correctement dans le viewer.
  • Round-trip sRGB/Linear — image web qui doit être traitée mathématiquement puis re-exportée.

Astuces & pièges

  • Toujours Remove Gamma en début, Add Gamma en fin — oublier un des deux côtés produit un rendu visiblement incorrect (trop sombre ou trop clair).
  • Image « délavée » entre les deux Gamut — c'est normal, espace linéaire non calibré pour l'affichage SDR. Utilisez l'option « View Gamma » du viewer pour compenser la preview sans modifier le flux.
  • Pre-Divide pour prémultiplié — obligatoire sur rendus 3D et mattes en linéaire.
  • No Change + Add Gamma — pour appliquer juste une gamma sans changer le gamut (ex. ajouter une gamma 2.2 pour preview).
  • Blend mode en linéaire— ajouter deux images en linéaire donne un résultat énergétiquement correct, contrairement à Rec.709 où l'ajout est « trop lumineux ».
  • Pour des pipelines studio, OCIO est le standard. Gamut reste pratique pour du travail rapide ou des projets freelance sans config OCIO.
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