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OCIO CDL Transform Node

Par Kriss Norde·Publié le 25 avril 2026

L'OCIO CDL Transform applique un grade au standard ASC CDL (Color Decision List), format échangeable entre studios et équipes. 4 paramètres par canal (Slope, Offset, Power) + Saturation, plus import/export de fichiers CDL. Essentiel pour un workflow de production cinéma.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Le standard ASC CDL
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Slope / Offset / Power
  • Import / Export CDL
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

L'OCIO CDL Transform fait partie du système Open Color IO de Fusion. Il applique des grades au format ASC CDL (American Society of Cinematographers - Color Decision List), un standard industriel utilisé pour transmettre un grade primary entre on-set, dailies, post et DI.

Avantage principal : un CDL est un fichier texte léger(10 valeurs par plan) qui se partage facilement et se relit à l'identique dans n'importe quel logiciel compatible (Resolve, Baselight, Nuke, Flame…).

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Color > OCIO CDL Transform
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Color > OCIO CDL Transform

Le standard ASC CDL

Le CDL est un format d'échange créé par l' ASC pour standardiser un grade primary minimal, applicable partout. Il contient exactement 10 valeurs :

  • Slope (×3) - un par canal RGB, équivalent à un Gain.
  • Offset (×3) - un par canal RGB, équivalent à un Lift/Brightness.
  • Power (×3) - un par canal RGB, équivalent à un Gamma.
  • Saturation (×1) - global.

La formule appliquée par canal :

out = (in × Slope + Offset)^Power
puis desaturation globale

C'est délibérément minimaliste - aucun color wheel, aucune zone tonale, aucun hue curve. L' idée : un grade qu'on peut échanger sûrement entre logiciels sans interprétation.

Inputs

  • Input (orange) - requis. Image 2D à grader.
  • Effect Mask (bleu) - optionnel. Restreint le grade à une zone.

Configuration

Placé typiquement après un Gamut qui a linéarisé le plan depuis un log/Rec.709.

MediaIn → Gamut (Linear) → OCIO CDL Transform → Gamut (output Rec.709) → Saver

Onglet Controls

Operation Mode
  • File - charge un fichier CDL externe (.cdl, .ccc, .cc). Usage typique : recevoir un grade du colorist et l'appliquer.
  • Controls- ajustements manuels via sliders, avec option d'export. Pour créer un grade ou modifier un existant.
Direction
  • Forward - applique le CDL normalement.
  • Reverse- tente d'annuler un CDL (avec limitations mathématiques, le Power notamment n'est pas toujours inversible proprement).
Slope R / G / B (défaut : 1.0)
Multiplicateur par canal. > 1.0 = éclaircir, < 1.0 = assombrir. Un Slope différent sur R/G/B teinte l'image.
Offset R / G / B (défaut : 0.0)
Additionné par canal. Équivalent d'un Brightness. > 0 = plus clair, < 0 = plus sombre. Différent par canal = teinte uniforme.
Power R / G / B (défaut : 1.0)
Exposant par canal. Équivalent Gamma. > 1 = midtones assombris, < 1 = midtones éclaircis.
Saturation (défaut : 1.0)
Saturation globale (pas par canal). 0 = N&B, 1 = inchangé, 1.5 = saturation boostée.
Export File
Sauvegarde les valeurs actuelles comme fichier .cdlstandard. Transférable à d'autres logiciels / studios.

Slope / Offset / Power : à quoi ça correspond

Pour un colorist habitué aux autres outils :

Slope ≈ Gain
Impact maximal sur les highlights. Équivalent d'un gain d'expo.
Offset ≈ Lift
Déplace tout l'histogramme d'une valeur constante. Impact maximal sur les shadows.
Power ≈ Gamma
Ajuste les midtones sans affecter les extrêmes. Power < 1 = midtones plus clairs, Power > 1 = plus sombres (attention à l'inversion par rapport à la convention gamma classique dans certains logiciels).

Ensemble, S/O/P couvrent les zones tonales (highlights/ shadows/midtones) de manière similaire à Lift/Gamma/ Gain d'un Color Corrector - mais codifiés en standard partageable.

Import / Export CDL

Formats supportés :

  • .cdl - format de base ASC CDL XML.
  • .ccc - Color Correction Collection (plusieurs CDLs dans un fichier).
  • .cc - Color Correction individuel.

Workflow typique : le colorist on-set ou en dailies produit un fichier CDL par plan. En post, on charge ce CDL dans le OCIO CDL Transform comme point de départ → le VFX part du même look que le colorist final.

Cas d'usage

  • Recevoir un grade on-set en post VFX - le DIT livre un .cdl par plan. En comp, charger ce CDL pour travailler avec le bon look dès le début.
  • Match d'un look de référence- le colorist envoie son CDL de référence, le compositing l'applique pour prévisualiser le rendu final.
  • Pipeline studio standardisé - les CDLs circulent via OCIO config partagée entre tous les départements (grading, VFX, editorial, DIT).
  • Dailies / look preview - appliquer un CDL rapide pour générer des dailies avec le look voulu sans lancer un vrai grade.
  • Grade primary rapide et exportable - un CDL suffit souvent pour un primary. Exporter en .cdlpermet à n'importe quel autre outil de le relire identiquement.
  • Archivage d'un look - 10 valeurs dans un fichier texte = look préservé pour toujours, indépendamment du logiciel.

Astuces & pièges

  • Attention à l'espace de travail- un CDL est défini pour un color space précis (typiquement log ou linéaire). Appliquer un CDL log sur une image Rec.709 donne un résultat différent. Vérifier l'espace attendu avec le colorist.
  • Slope = Gain dans Fusion - pas de piège si vous venez du Color Corrector, mais gardez en tête que S/O/P sont un autre nom pour Gain/Lift/Gamma.
  • Reverse n'est pas parfait- le Power notamment n'est pas mathématiquement inversible à 100%. Pour revenir à l'original, désactivez plutôt le node.
  • Export CDL pour partager avec le colorist - si vous avez construit un look VFX dans un node OCIO CDL Transform, exportez-le pour que le colorist le voie dans son système.
  • Placer en espace linéaire idéalement- le S/O/P fonctionne mathématiquement mieux en linéaire. Sandwich avec Gamut comme d'habitude.
  • Pour un grading plus poussé (zones tonales fines, secondaries), utilisez OCIO CDL comme base puis affinez avec un Color Corrector ou Hue Curves en aval.
  • OCIO config requise- ce node s'appuie sur une config OCIO active. Sans config (projet freelance sans setup), préférer le Color Corrector ou Gamut.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Gamut
  • Color Space
  • File LUT
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