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Run Command Node

Par Kriss Norde·Publié le 9 juin 2026·Mis à jour le 25 avril 2026

Le Run Command exécute une commande shell pendant le render. Permet d'intégrer Fusion dans un pipeline plus large : déclencher des scripts externes, copier des fichiers, lancer des outils tiers, notifier d'autres processus, etc. Outil clé pour automation pipeline pro.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Comment ça fonctionne
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Run Commandn'a pas d'impact sur les pixels - il déclenche une commande système (Bash sur Linux/macOS, CMD ou PowerShell sur Windows) à un moment défini : avant render, après render, à chaque frame, ou avant chaque frame.

Possibilité de passer des variables (frame number, output path, etc.) à la commande via substitution de tokens. Permet des intégrations sophistiquées (notification Slack, copie auto vers serveur de farm, conversion format en sortie).

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Miscellaneous > Run Command
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Miscellaneous > Run Command

Comment ça fonctionne

When to Run
Moment d'exécution : avant le render entier, après, avant chaque frame, ou après chaque frame. Choisir selon le besoin.
Command
La commande shell à exécuter. Peut inclure le chemin complet vers un exécutable + arguments.
Token substitution
Variables Fusion remplacées dans la commande : {Frame} = frame courant, {Output} = path sortie, etc. (selon Fusion version).
Synchronous vs Asynchronous
Sync = attend la fin de la commande avant de continuer. Async = lance et continue immédiatement.

Configuration

Notification Slack après render :
Run Command (When = After Render,
             Command = curl -X POST -d "Render done!" https://hooks.slack.com/...)

Copie de sortie après render :
Run Command (When = After Render,
             Command = cp /path/output.exr /server/share/)

Conversion EXR → MP4 après render :
Run Command (When = After Render,
             Command = ffmpeg -i {Output} -c:v h264 final.mp4)

Watermark per-frame :
Run Command (When = After Each Frame,
             Command = python watermark.py --frame {Frame})

Préprocessing avant render :
Run Command (When = Before Render,
             Command = python prepare_assets.py)

Onglet Controls

When to Run (défaut : After Render)
Before Render, After Render, Before Each Frame, After Each Frame.
Command
La commande shell complète. Inclure chemin vers exécutable si pas dans PATH.
Synchronous (défaut : Off)
Si activé, attend la fin de la commande avant de continuer le render. Sinon, lance en parallèle.
Show Console (défaut : Off)
Affiche la sortie console de la commande dans Fusion. Utile pour debug.
Working Directory
Répertoire de travail pour la commande. Permet d'exécuter depuis un dossier spécifique.

Cas d'usage

  • Notifications de fin de render- Slack, email, Discord webhook, etc. pour alerter qu'un render est terminé.
  • Copie / déploiement automatisé - copier le résultat vers un serveur partagé, NAS, S3, etc.
  • Conversion format en sortie - EXR exporté par Fusion → MP4 automatique via ffmpeg pour previews.
  • Préprocessing - préparer des assets avant render (générer une LUT, télécharger plates depuis serveur).
  • Watermarking - ajout automatique de watermark via script externe pour previews.
  • Logging / metrics - enregistrer les durées de render, resource usage dans une base de données pipeline.
  • Triggers vers DCC - déclencher un autre logiciel (Maya, Houdini, Nuke) après le render Fusion.

Astuces

  • Tester en CLI d'abord- exécuter la commande dans un terminal manuellement pour vérifier qu'elle fonctionne avant de la mettre dans Run Command.
  • Async pour fire-and-forget- pour notifications ou actions qui n'ont pas besoin d'attendre, désactiver Synchronous = render continue sans attendre.
  • Sync pour pipeline strict - si la commande doit terminer avant la suite (ex. préparation assets), activer Synchronous.
  • Show Console pour debug - pendant le développement du command, activer Show Console pour voir les erreurs.
  • Tokens variables selon version - vérifier la doc Fusion pour la syntaxe exacte des tokens disponibles selon la version.
  • Sécurité : éviter user input brut - ne jamais injecter des entrées non validées dans la commande (risque injection).
  • Permissions OS - Fusion doit avoir les permissions pour exécuter la commande / accéder aux fichiers cibles.
  • Pour des workflows pipeline sophistiqués, considérer plutôt un farm manager (Deadline, Tractor) qui gère l'orchestration entre Fusion et autres outils.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Saver
  • Set Metadata
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