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Set Domain Node

Par Kriss Norde·Publié le 25 avril 2026

Le Set Domain ajuste ou définit la zone active de données (Domain of Definition / DoD) d' une image sans changer ses dimensions physiques. Optimise le rendering en limitant le traitement aux pixels utiles, excluant les zones en dehors de cette zone. Outil clé pour la performance sur des comps complexes.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Set Domain vs Auto Domain
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Set Domainindique explicitement à Fusion la zone utile de l'image. Tous les nodes en aval ne traitent que cette zone, ignorent le reste = gain de performance proportionnel à la différence entre canvas total et zone réelle.

Différent d'un crop visuel : le Set Domain ne supprime pas les pixels, il indique seulement à Fusion la zone « intéressante » pour l'optimisation. La taille de l' image reste inchangée.

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Miscellaneous > Set Domain
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Miscellaneous > Set Domain

Set Domain vs Auto Domain

Set Domain
DoD défini manuellement via Top/Bottom/Left/Right. Animable mais explicite. Idéal pour zones connues.
Auto Domain
DoD calculé automatiquementselon le contenu non-zéro. Pas d'intervention manuelle. Idéal pour zones variables.

Règle : zone connue / fixe → Set Domain (plus performant). Zone inconnue / animée → Auto Domain (plus pratique).

Inputs

  • Input (orange) - requis. Image 2D dont on veut modifier le DoD.
  • Foreground (vert) - optionnel. Quand connecté, remplace le DoD du Background par celui du Foreground.

Configuration

Logo dans grand canvas optimisé :
Logo 200x100 → Set Domain (Mode = Set,
                          Left = 0.4, Right = 0.6,
                          Bottom = 0.45, Top = 0.55)
            → [traitements lourds en aval]
            → Merge avec BG 4K
            = traitement seulement sur la zone du logo

Adjust mode pour étendre :
MediaIn → Set Domain (Mode = Adjust,
                     Top = -0.1)
       = étend le DoD au-delà du frame original (en haut)

Match DoD entre images :
ImageA (input) ─┬── Set Domain (FG = ImageB)
ImageB ─────────┘    → ImageA reçoit le DoD de B

Onglet Controls

Mode
Set : valeurs absolues (positions précises). Adjust : offset depuis DoD existant.
Left (défaut : 0)
Bord gauche du DoD. Range 0-1. Déplace vers la droite (rétrécit la zone).
Bottom (défaut : 0)
Bord bas. Range 0-1. Déplace vers le haut.
Right (défaut : 1)
Bord droit. Range 0-1. Déplace vers la gauche.
Top (défaut : 1)
Bord haut. Range 0-1. Déplace vers le bas.

En mode Adjust, les sliders défaut à 0. Valeurs positives rétrécissent le DoD ; valeurs négatives l'étendent.

Cas d'usage

  • Exclure marges transparentes - image avec contenu central seulement : Set Domain pour exclure les marges et accélérer.
  • Isoler zones spécifiques- traiter seulement une portion précise de l'image (logo, texte, sujet).
  • Définir zones de travail - avant des opérations lourdes (blur, glow), définir le DoD pour économiser le compute.
  • Étendre DoD pour effects - effets qui débordent (drop shadow, glow) : Adjust mode avec valeurs négatives pour étendre la zone.
  • Match DoD entre images - harmoniser la zone active de plusieurs images via Foreground input.

Astuces

  • Set pour positions absolues - quand on connaît exactement la zone. Plus prévisible.
  • Adjust pour offsets - pour rétrécir / étendre depuis le DoD existant. Pratique en chaîne.
  • Adjust négatif = expansion - valeurs négatives en mode Adjust étendent le DoD au-delà des bords originaux. Pour effets qui débordent.
  • À placer en début de chaîne- le Set Domain s'applique aux nodes en aval. Le mettre dès la source.
  • Vérifier visuellement- activer l'affichage du DoD (bordure visible) dans le viewer pour valider la zone définie.
  • Pas de gain visuel - résultat identique vs sans Set Domain. Seule la performance change.
  • Pour des zones animées, préférer Auto Domain (calcul auto) ou animer les paramètres Set Domain selon mouvement.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Channel Booleans
  • Crop
  • Merge
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