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Saver Node

Par Kriss Norde·Publié le 23 avril 2026

Le Saver écrit le rendu sur disque sous forme de fichier (EXR, MOV, DPX, PNG, JPG, TIFF...). Standard en Fusion Studio pour les delivery finals et intermediates. Dans Resolve Fusion page, le MediaOut est préféré, mais un Saver peut être utilisé pour un export fichier spécifique à un point quelconque de la comp.Plusieurs Savers peuvent fonctionner en parallèle pour différents formats.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Saver vs MediaOut
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Save Frames modes
  • Multi-Savers
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Saver est le node de sortie qui produit un fichier (contrairement au MediaOut qui envoie vers la timeline Resolve). Il peut être placé n'importe où dans une composition pour capturer un état intermédiaire.

Avantage pro : on peut avoir plusieurs Savers simultanément— un Saver EXR 32-bit pour l'intermediate, un Saver MOV ProRes pour preview, un Saver PNG pour still reference. Tous s'exécutent en même temps au render.

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > I/O > Saver
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > I/O > Saver

Saver vs MediaOut

MediaOut (Resolve Fusion)
Envoie vers timeline Resolve, pas de fichier disque. Pipeline tout-intégré avec Edit/Color page.
Saver
Écrit un fichier sur le disque. Standard Fusion Studio. Peut être placé n' importe où (pas juste en sortie), permet export intermediate.

Règle : delivery final Resolve → MediaOut. Fichier intermediate / Fusion Studio standalone / export parallèle → Saver.

Inputs

  • Image Input (orange) — composition finale à rendre vers fichier.

Configuration

Fusion Studio export :
Loader → [comp complète] → Saver (render.####.exr)

Multi-format simultané :
[Comp] → Saver_1 (EXR 32-bit pour backup)
      → Saver_2 (MOV ProRes pour preview)
      → Saver_3 (PNG sequence pour web)

Intermediate save :
MediaIn → [effets lourds] → Saver (intermediate.exr)
                         → MediaOut
(l'intermediate est cached sur disque pour itération)

Onglet Controls

Filename
Chemin + nom de fichier. Pour une séquence, padding automatique des numéros (ex. image0001.exr). Personnaliser le nombre de digits via### ou ####.
Output Format
Format de sortie : EXR, DPX, Cineon, TIFF, JPEG, PNG, MOV (QuickTime), AVI, etc. Chaque format a ses propres sous-paramètres (codec pour MOV, compression pour EXR, etc.).
Save Frames
Mode de sauvegarde :
  • Full Renders Only : sauve uniquement au render final (standard).
  • High Quality Interactive : sauve chaque frame pendant le processing interactif. Utile pour des workflows roto/paint où on veut accumuler les frames.
Process Mode
Traitement fields : Full frames (standard), NTSC fields, PAL/HD fields, reversed options.
Export Mode
Render standard ou SMPTE 3:2 Pulldown pour convertir 24fps → 30fps (workflow film → broadcast US).
Color / Gamma Space
Conversion de color space et gamma au moment de l'export sans modifier la comp (linear → Rec.709 par ex.).
Legal tab
Contraintes broadcast (NTSC, PAL, NHK) pour légaliser les couleurs (clamp des super-blacks et super-whites).

Full Renders vs High Quality Interactive

Full Renders Only (défaut)
Le Saver écrit uniquement lors d'un render final commandé. Pendant le preview/travail, pas d'écriture. Comportement standard et rapide.
High Quality Interactive
Chaque frame preview en haute qualité est aussi écrite sur disque. Permet par exemple un workflow rotoscoping où on scrub la timeline, chaque frame validée est sauvée automatiquement.

Multi-Savers en parallèle

Placer plusieurs Savers dans une comp permet :

  • Multi-formats au même render — un EXR pour archive, un MOV pour preview, un PNG pour still.
  • Différentes branches de la comp — chaque branch avec son Saver dédié. Utile pour exporter séparément FG, BG, mattes, passes.
  • Intermediate + final — un Saver intermediate permet de cacher un rendu lourd, réutilisable par un autre Loader ensuite (pipeline 2 passes).

Cas d'usage

  • Delivery EXR haute qualité — Saver Format EXR, Depth Float 32-bit, Compression PIZ = intermediate pro pour pipeline VFX.
  • Preview MOV rapide — Saver MOV ProRes 422 HQ = preview éditable, parfait pour review clients.
  • Export séquence PNG — PNG 8-bit pour web delivery ou storyboard still frames.
  • Cache intermediate pour iteration — Saver mid-comp, puis Loader qui lit ce fichier = éviter de recalculer les étapes précédentes lourdes à chaque modif en aval.
  • Multi-pass compositing (AOVs) — plusieurs Savers pour exporter individuellement diffuse, specular, shadow passes.
  • Broadcast legal export — Legal tab avec constraints NTSC/PAL pour émission broadcast traditional.
  • 3:2 Pulldown conversion — contenu 24p → 30p pour broadcast US historique.

Astuces

  • #### padding par défaut — 4 digits (0001 à 9999). Pour des séquences plus longues, utiliser ##### (5 digits).
  • EXR + Float 32 = archive de référence — aucune perte d'information, conservation totale de la plage dynamique.
  • MOV ProRes pour preview — bon compromis qualité/taille, joue partout. Pour archive, préférer EXR.
  • Color Space conversion sans modifier la comp — le Saver peut convertir de linear vers Rec.709 au moment de l'export sans toucher aux nodes de la comp. Pratique pour exporter plusieurs versions depuis la même comp.
  • Multi-Savers simultanés OK — Fusion lance tous les Savers en parallèle au render. Pas de ralentissement significatif par rapport à un Saver unique.
  • Créer le dossier destination d'abord — Fusion ne crée pas les dossiers automatiquement. Si le path n'existe pas, le render échoue.
  • High Quality Interactive coûteux — ne l'activer que si vraiment utile (roto interactif). Sinon, surconsommation disque et lenteur preview.
  • Pour des workflows Resolve purs, préférer MediaOut. Le Saver est pour pipelines hybrides ou Fusion Studio.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Loader
  • Mediaout
  • External Matte Saver
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