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Macro Editor

Par Kriss Norde·Publié le 25 avril 2026

Le Macro Editor est un outil dans Fusion qui permet de spécifier et renommer les contrôles exposés dans le macro tool final. Permet de customiser quels paramètres apparaissent dans l'Inspector quand la macro est utilisée. Indispensable pour créer des outils réutilisables et title templates Edit page.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver le Macro Editor
  • Fonctionnalités clés
  • Title templates Edit page
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Une fois un Group ou Macro créé(e), l'artiste a souvent besoin de masquer les paramètres internes et exposer uniquement les contrôles utiles à l'utilisateur final. Le Macro Editor permet d'activer/désactiver des paramètres et de les renommer pour l'Inspector.

Exemple : un Light Wrap macro expose un Blur slider renommé "Softness" (au lieu du nom interne technique).

Où trouver le Macro Editor

  • Page: Fusion page (pas Edit page, mais les title macros peuvent être sauvegardées pour apparaître dans l'Edit).
  • Accès : clic droit sur le node tree → Macro → [MacroName].

Fonctionnalités clés

Controls Customization
Activer / désactiver des paramètres spécifiques. Renommer pour exposition utilisateur. Toute la complexité interne reste cachée.
Saving Options
Après configuration, le dialog Close offre trois choix : Yes (sauvegarder), No (annuler), ou Cancel(revenir à l'édition).
Group / Macro support
Fonctionne avec les Groups locaux ET les Macros sauvegardées dans Effects Library. Workflow homogène.

Title templates Edit page

Les title macros peuvent être sauvegardées dans des dossiers système dédiés pour apparaître dans l'Effects Library de l'Edit page :

macOS
Library > Application Support > Blackmagic Design > DaVinci Resolve > Fusion > Templates > Edit > Titles
Windows
AppData > Roaming > Blackmagic Design > DaVinci Resolve > Support > Fusion > Templates > Edit > Titles

Une fois la macro sauvegardée dans ce dossier, elle apparaît automatiquement dans l'Effects Library Edit, prête à être glissée sur la timeline.

Cas d'usage

  • Simplifier setups complexes - exposer 3-5 paramètres clés sur un macro qui contient 50 nodes en interne.
  • Créer effets custom user-friendly- renommer les paramètres techniques en termes user-friendly (par ex. "Softness" au lieu de "Blur Size").
  • Title templates Edit- construire des animations title accessibles depuis l'Edit page, avec quelques contrôles exposés.
  • Bibliothèque équipe- créer une suite d'outils standards utilisables par tous les artistes équipe avec UI cohérente.
  • Préset / template projet - effets clés du projet exposés en macros = workflow rapide entre shots.

Astuces

  • Renommer pour clarté utilisateur- l'utilisateur final voit les noms exposés, pas les noms internes. Choisir des noms intuitifs.
  • Hide la complexité- désactiver tous les paramètres internes non-utiles à l' utilisateur. Garder seulement les essentiels.
  • Conserver Group source- garder une copie du Group source (non-macro) pour modifier facilement l'implémentation interne plus tard.
  • Sauvegarder dans Templates > Edit > Titles - pour qu'un title macro apparaisse dans l'Edit page, placer dans le dossier dédié.
  • Pre-test la macro- avant de la finaliser, tester sur plusieurs cas pour vérifier qu' elle fonctionne bien dans des contextes variés.
  • Versioning équipe - stocker les .setting de macros sur Git ou serveur partagé pour collaboration et rollback.
  • Pour des macros vraiment pro, considérer aussi un thumbnail / preview image dans le dossier Templates pour une UX optimale.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

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