Aperçu
Le Time Speed applique un multiplicateur de vitesse uniforme à toute la séquence. Speed négatif = lecture inverse. Pas de courbe, pas de speed ramp, juste un ratio constant.
Pour la qualité de l'interpolation, le Sample Mode permet de choisir entre Optical Flow (lent mais qualité), Frame Blend (crossfade), ou Nearest (sauts).
Où trouver ce node
- Effects Library :
Tools > Misc > Time Speed - Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor →
Add Tool > Misc > Time Speed
Time Speed vs Time Stretcher
- Time Speed
- Multiplicateur global. Speed = 0.5, 2, etc. Pas de courbe. Idéal pour retime simple et constant.
- Time Stretcher
- Source Time animable. Permet courbes complexes, speed ramps, freeze frames, reverses temporaires.
Règle : retime constant simple → Time Speed. Retime avec courbe / animation custom → Time Stretcher.
Inputs
- Input (orange) - séquence vidéo à retimer.
Configuration
Slow-motion 50% :
MediaIn → Time Speed (Speed = 0.5, Sample = Optical Flow)
→ MediaOut
Fast forward 2× :
MediaIn → Time Speed (Speed = 2.0)
→ MediaOut
Reverse :
MediaIn → Time Speed (Speed = -1.0)
→ MediaOut
Avec Optical Flow pré-calculé :
MediaIn → Optical Flow (cached)
→ Time Speed (Speed = 0.5, Sample = Optical Flow)
→ MediaOutOnglet Controls
- Speed (défaut : 1.0)
- Multiplicateur de vitesse. 1 = normal, 0.5 = 2× plus lent, 2 = 2× plus rapide, négatif = inverse.
- Sample (Method) (défaut : Nearest)
- Méthode d'interpolation entre frames. Nearest : frame la plus proche (saccades sur slow-mo). Frame Blend : crossfade entre 2 frames adjacentes (ghosting). Optical Flow : qualité optimale via motion vectors (lent).
- Delay (défaut : 0)
- Décalage temporel additionnel. Permet de shifter le timing en plus du retime.
Cas d'usage
- Slow-motion simple- ralenti constant 50% / 25% sans besoin d'animer.
- Fast forward - accélération constante (timelapse, transition rapide, sequence preview).
- Reverse simple - Speed = -1 = lecture inverse à vitesse normale. Pour Reverse plus complexe (ramping), Time Stretcher.
- Conform frame rate constant - ratio fixe entre framerate source et sortie (par ex. 24 → 30 fps avec Speed adapté).
- Test rapide d'un effet retime- avant de mettre en place un Time Stretcher complexe, tester avec Time Speed pour valider l'idée.
Astuces
- Optical Flow pour qualité- pour slow-mo < 1 (ralenti), Optical Flow donne le meilleur résultat. Sinon saccades visibles.
- Frame Blend = compromis rapide- moins coûteux qu'Optical Flow mais ghosting visible sur motion rapide.
- Cacher l'Optical Flow en amont - sinon recalcul à chaque tweak du Speed.
- Speed -1 = reverse propre - avec Optical Flow, le reverse interpolé est fluide.
- Limites du retime- en-dessous de Speed 0.25 (4× ralenti), l'Optical Flow génère visiblement des artefacts. Pour ralentis extrêmes, shooter à high frame rate à l'origine.
- Ne pas chaîner avec Time Stretcher - résultats imprévisibles. Choisir un seul.
- Pour des retime avec courbe complexe (speed ramp), utiliser Time Stretcher avec Source Time animée.
