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Probe Modifier

Par Kriss Norde·Publié le 9 juin 2026·Mis à jour le 25 avril 2026

Le Probe modifier échantillonne la valeur d'un pixel d'une image source et l'utilise pour driver un paramètre. Permet des automations data-driven : un Glow dont l'intensité dépend de la luminance d' une zone source, un Transform piloté par la couleur d'un point, etc. Outil puissant pour pipelines réactifs.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce modifier
  • Comment ça fonctionne
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Probea une référence à une image source et une position d' échantillonnage (X/Y normalisés ou pixel). À chaque évaluation, il lit la valeur du pixel (luma, R, G, B, A) à cette position et l'utilise comme valeur du paramètre cible.

Permet de transformer des données visuelles en valeurs paramétriques. Exemple : un audio waveform rendu en image, échantillonné par Probe = synchronisation visuelle avec audio sans avoir un node audio dédié.

Où trouver ce modifier

  • Clic droit sur un paramètre → Modify With → Probe.
  • Connecter ensuite l'image source au node Probe créé.

Comment ça fonctionne

Image source
N'importe quelle image dans le flow Fusion. Souvent une image statique ou animée qui contient l'information à exploiter.
Sample Position
Position 2D où échantillonner. Normalisé 0-1 ou en pixels. Animer pour échantillonner différents pixels au cours du temps.
Sample Channel
Canal à lire : Red, Green, Blue, Alpha, Luminance. Selon ce qu' on veut extraire.
Output
Valeur scalaire 0-1 (ou plus en float). Alimente directement le paramètre cible.

Configuration

Glow piloté par luminance d'une zone :
Beauty image → Glow.Strength → Probe (Sample = position spécifique
                                      du beauty,
                                      Channel = Luminance)
   = Glow plus fort là où l'image est plus claire

Synchro audio waveform :
AudioWaveformVisualizer → Probe (Sample X = time-based,
                                Channel = Luminance)
                       → Scale.Y d'un objet
   = objet pulse au rythme de la waveform

Color picking d'une référence :
ReferenceImage → Probe (sample center, Channel = R)
              → Color Corrector.Red
   = couleur dynamiquement liée à la référence

Mask modulation :
MaskGenerator → Probe (multiple positions)
             → Driver de plusieurs paramètres simultanément

Onglet Controls

Image (input)
Image à échantillonner. Connecter depuis n'importe quel node image dans le flow.
Sample Position X / Y (défauts : 0.5 / 0.5)
Position normalisée 0-1 (centre = 0.5, 0.5). Permet animer pour échantillonner différents endroits.
Sample Channel (défaut : Luminance)
Canal source : R / G / B / A / Luma. Luminance pour mesure d' éclairement, R/G/B pour color picking, A pour test de présence.
Sample Size (défaut : 1)
Taille de la zone échantillonnée. 1 = un seul pixel, >1 = moyenne sur une zone (plus stable face au bruit).
Sample Mode (défaut : Single Pixel)
Single = un point, Average = moyenne de la zone, Min / Max selon besoin.

Cas d'usage

  • Sync audio-driven animation- rendre un waveform audio en image, l'échantillonner pour driver Scale, Glow, Position d'objets visuels.
  • Color picker dynamique- extraire la couleur d'un point d'une image de référence pour la propager dans la comp.
  • Trigger basé sur événement visuel- quand la luminance d'une zone dépasse un seuil → activer un effet (via Probe + Expression de threshold).
  • Réactif à la luminance scène- Glow / Bloom dont l'intensité suit la luminosité moyenne du frame = effet HDR-like dynamique.
  • Driving from external generator - Fast Noise rendu en image puis Probe = curve générée procéduralement par le noise.
  • Multi-paramètres depuis carte- une « control map » image échantillonnée par plusieurs Probes à différentes positions = pilotage multi-paramètres centralisé.

Astuces

  • Sample Size pour stabilité - sur image bruyante, un seul pixel donne une lecture instable. Sample Size 3-5 = moyenne plus stable.
  • Position normalisée - 0-1 indépendant de la résolution. Mieux que pixels pour comp redimensionnable.
  • Animer Position pour scan- Sample Position animée linéairement de 0 à 1 = balayer toute l'image au cours du temps.
  • Float > 1.0 possible - sur images HDR, la valeur peut dépasser 1. Le paramètre cible reçoit la valeur brute, à clamper si besoin via Expression.
  • Combiner avec Expression - Probe lit, Expression transforme. Ex :n1 * 100 où n1 = sortie Probe, pour mapper 0-1 à 0-100.
  • Performance modérée- le Probe lit une image à chaque évaluation. Cacher l'image source si elle est lourde à calculer.
  • Pour des échantillonnages multiples, créer plusieurs Probe modifiers (un par paramètre cible) plutôt qu'un seul partagé.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Expression
  • Calculation
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