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Planar Transform Node

Le Planar Transform appliquela distorsion perspective calculée par un Planar Tracker sur un mask ou une image. C'est le node de rendu final du workflow planar tracking — il consomme les données du tracker et warpe un input en suivant parfaitement la perspective trackée. Accélère énormément le rotoscoping des objets approximativement plans.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Planar Transform vs Planar Tracker
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Workflow rotoscoping
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Planar Transform est le compagnon naturel du Planar Tracker. Alors que le Planar Tracker analysele mouvement d'une surface plane, le Planar Transform applique cette data à un autre élément (un mask, une forme polygonale, une image).

Il est généré automatiquement depuis un Planar Tracker via le bouton Create Planar Transform— c'est une manière de « baker » la data de tracking pour la réutiliser proprement dans le flow (plus léger qu'un Planar Tracker complet qui doit retracker si le projet est fermé/rouvert).

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Tracking > Planar Transform
  • Génération auto : dans un Planar Tracker, bouton Create Planar Transform. Recommandé.
  • Ajout manuel : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Tracking > Planar Transform. Nécessite de connecter manuellement la Track Spline.

Planar Transform vs Planar Tracker

Planar Tracker
Analyse + applique la perspective. Nécessite de re-tracker si le projet est fermé. Présence dans 4 modes (Track, Steady, Corner Pin, Stabilize).
Planar Transform
Applique uniquement. Data bakée dans le node (Track Spline), persistante entre sessions. Plus léger, parfait pour la phase d'intégration après un track validé.

Workflow idéal : Planar Tracker pour tracker → Create Planar Transform pour baker → supprimer / désactiver le Planar Tracker → continuer le compositing avec le Planar Transform seul.

Inputs

  • Image Input (orange) — image 2D à transformer (un logo, une image, un pattern à apposer sur la surface trackée).
  • Effect Mask (bleu)— mask shapes (polylines, primitives, paint, bitmaps) qui définit la forme à warper. C'est le cas d'usage le plus fréquent : warper un mask sur une surface plane en mouvement.

Configuration

Rotoscoping planaire :
Planar Tracker → (Create Planar Transform) → Planar Transform
                                                  ↑
                              Polygon (roto tracé) ┘
                                                  ↓
                                            Matte Control → Merge 2D

Remplacement d'une image :
MediaIn → Merge 2D (BG)
Image → Planar Transform → Merge 2D (FG)

Onglet Controls

Reference Time
Frame où le pattern tracking a été défini à l'origine dans le Planar Tracker parent. Généralement la frame qui servait de référence au moment du track.
Track Spline
Contient les matrices 4×4 de distorsion perspective (une par frame). Partagée avec le Planar Tracker parent : si on retoucharait le tracker, la Track Spline est mise à jour automatiquement dans le Planar Transform associé.
Filter Method
Filtre de resampling (Linear, Cubic, Catmull-Rom, etc.). Catmull-Rom par défaut. Lanczos si on pousse la qualité.
Edges
Comportement aux bords du mask trackée (Canvas / Wrap / Duplicate / Mirror).
Motion Blur
Active un motion blur sur le warp pour intégrer plus naturellement un mask qui bouge vite (cohérent avec un plan qui a lui-même du motion blur). Subdivide et Shutter Angle contrôlent la qualité.

Workflow rotoscoping accéléré

  1. Tracker la surface planaire (un mur, un sol, une pancarte) avec Planar Tracker.
  2. Cliquer Create Planar Transformdans l'onglet de Planar Tracker. Un nouveau node Planar Transform apparaît, déjà connecté.
  3. Ajouter un Polygon node et tracer la forme à roto sur la frame de référence (là où la perspective correspond à la data trackée).
  4. Connecter le Polygon à l'Effect Mask du Planar Transform.
  5. Scrubber la timeline : le polygon suit automatiquement la surface trackée en perspective.
  6. Refiner si nécessaire: ajuster les points du polygon sur quelques frames supplémentaires là où la surface n' est pas parfaitement plane (la main d'un acteur passe, un léger bombement).
  7. Utiliser le mask warpé pour masquer une correction, appliquer un grading localisé, blurrer une partie, etc.

Cas d'usage

  • Rotoscoping d'une surface plane — roto d'un mur, d'une table, d'un sol qui bouge en perspective. 1 polygon tracé sur 1 frame → roto complet grâce au Planar Transform.
  • Grading localisé sur un objet tracké — mask warpé du panneau + Color Corrector = rendre le panneau plus saturé/moins saturé sans animer le mask manuellement.
  • Blur sélectif d'une pub — remplacer le contenu d'une pub ou flouter un logo de marque dans un plan en mouvement.
  • Replacement d'une image — logo de société, affiche, motif placé sur la surface trackée avec un Planar Transform entre l'image source et le Merge 2D.
  • Data de tracking sauvegardable — baker un Planar Tracker en Planar Transform pour que la data soit persistante et qu' on puisse retravailler sur le même track sans devoir tout retracker à chaque session.
  • Portabilité entre comps — copier-coller un Planar Transform et son Polygon dans une autre comp = la data de tracking voyage avec, sans dépendre du Planar Tracker d'origine.

Astuces

  • Toujours générer via Create Planar Transform — plus rapide qu'un Planar Transform ajouté manuellement (qui nécessite de retrouver et connecter la Track Spline).
  • Tracer le polygon sur la reference frame — la frame où la perspective du plan correspond à celle tracée à l'origine. Tracer sur une autre frame peut marcher mais donne de l'erreur.
  • Désactiver le Planar Tracker après baking — ça allège le render (le Planar Tracker est coûteux). Le Planar Transform tourne vite.
  • Combiner avec Paint node — ajouter un node Paint entre le Planar Transform et le Merge pour peindre directement sur la surface stabilisée (via Steady mode du tracker). Workflow paint clean & fix pro.
  • Motion Blur si surface rapide — activer le motion blur du Planar Transform pour éviter que le mask/image warpé ne semble plus net que le reste du plan.
  • Portabilité limitée entre projets — la Track Spline est stockée dans le node. Copy/Paste fonctionne entre comps, mais si on exporte seulement le Planar Transform sans le Planar Tracker, la data reste intacte (avantage).
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