Aperçu
Le Planar Transform est le compagnon naturel du Planar Tracker. Alors que le Planar Tracker analysele mouvement d'une surface plane, le Planar Transform applique cette data à un autre élément (un mask, une forme polygonale, une image).
Il est généré automatiquement depuis un Planar Tracker via le bouton Create Planar Transform— c'est une manière de « baker » la data de tracking pour la réutiliser proprement dans le flow (plus léger qu'un Planar Tracker complet qui doit retracker si le projet est fermé/rouvert).
Où trouver ce node
- Effects Library :
Tools > Tracking > Planar Transform - Génération auto : dans un Planar Tracker, bouton Create Planar Transform. Recommandé.
- Ajout manuel : clic droit dans le Node Editor →
Add Tool > Tracking > Planar Transform. Nécessite de connecter manuellement la Track Spline.
Planar Transform vs Planar Tracker
- Planar Tracker
- Analyse + applique la perspective. Nécessite de re-tracker si le projet est fermé. Présence dans 4 modes (Track, Steady, Corner Pin, Stabilize).
- Planar Transform
- Applique uniquement. Data bakée dans le node (Track Spline), persistante entre sessions. Plus léger, parfait pour la phase d'intégration après un track validé.
Workflow idéal : Planar Tracker pour tracker → Create Planar Transform pour baker → supprimer / désactiver le Planar Tracker → continuer le compositing avec le Planar Transform seul.
Inputs
- Image Input (orange) — image 2D à transformer (un logo, une image, un pattern à apposer sur la surface trackée).
- Effect Mask (bleu)— mask shapes (polylines, primitives, paint, bitmaps) qui définit la forme à warper. C'est le cas d'usage le plus fréquent : warper un mask sur une surface plane en mouvement.
Configuration
Rotoscoping planaire :
Planar Tracker → (Create Planar Transform) → Planar Transform
↑
Polygon (roto tracé) ┘
↓
Matte Control → Merge 2D
Remplacement d'une image :
MediaIn → Merge 2D (BG)
Image → Planar Transform → Merge 2D (FG)Onglet Controls
- Reference Time
- Frame où le pattern tracking a été défini à l'origine dans le Planar Tracker parent. Généralement la frame qui servait de référence au moment du track.
- Track Spline
- Contient les matrices 4×4 de distorsion perspective (une par frame). Partagée avec le Planar Tracker parent : si on retoucharait le tracker, la Track Spline est mise à jour automatiquement dans le Planar Transform associé.
- Filter Method
- Filtre de resampling (Linear, Cubic, Catmull-Rom, etc.). Catmull-Rom par défaut. Lanczos si on pousse la qualité.
- Edges
- Comportement aux bords du mask trackée (Canvas / Wrap / Duplicate / Mirror).
- Motion Blur
- Active un motion blur sur le warp pour intégrer plus naturellement un mask qui bouge vite (cohérent avec un plan qui a lui-même du motion blur). Subdivide et Shutter Angle contrôlent la qualité.
Workflow rotoscoping accéléré
- Tracker la surface planaire (un mur, un sol, une pancarte) avec Planar Tracker.
- Cliquer Create Planar Transformdans l'onglet de Planar Tracker. Un nouveau node Planar Transform apparaît, déjà connecté.
- Ajouter un Polygon node et tracer la forme à roto sur la frame de référence (là où la perspective correspond à la data trackée).
- Connecter le Polygon à l'Effect Mask du Planar Transform.
- Scrubber la timeline : le polygon suit automatiquement la surface trackée en perspective.
- Refiner si nécessaire: ajuster les points du polygon sur quelques frames supplémentaires là où la surface n' est pas parfaitement plane (la main d'un acteur passe, un léger bombement).
- Utiliser le mask warpé pour masquer une correction, appliquer un grading localisé, blurrer une partie, etc.
Cas d'usage
- Rotoscoping d'une surface plane — roto d'un mur, d'une table, d'un sol qui bouge en perspective. 1 polygon tracé sur 1 frame → roto complet grâce au Planar Transform.
- Grading localisé sur un objet tracké — mask warpé du panneau + Color Corrector = rendre le panneau plus saturé/moins saturé sans animer le mask manuellement.
- Blur sélectif d'une pub — remplacer le contenu d'une pub ou flouter un logo de marque dans un plan en mouvement.
- Replacement d'une image — logo de société, affiche, motif placé sur la surface trackée avec un Planar Transform entre l'image source et le Merge 2D.
- Data de tracking sauvegardable — baker un Planar Tracker en Planar Transform pour que la data soit persistante et qu' on puisse retravailler sur le même track sans devoir tout retracker à chaque session.
- Portabilité entre comps — copier-coller un Planar Transform et son Polygon dans une autre comp = la data de tracking voyage avec, sans dépendre du Planar Tracker d'origine.
Astuces
- Toujours générer via Create Planar Transform — plus rapide qu'un Planar Transform ajouté manuellement (qui nécessite de retrouver et connecter la Track Spline).
- Tracer le polygon sur la reference frame — la frame où la perspective du plan correspond à celle tracée à l'origine. Tracer sur une autre frame peut marcher mais donne de l'erreur.
- Désactiver le Planar Tracker après baking — ça allège le render (le Planar Tracker est coûteux). Le Planar Transform tourne vite.
- Combiner avec Paint node — ajouter un node Paint entre le Planar Transform et le Merge pour peindre directement sur la surface stabilisée (via Steady mode du tracker). Workflow paint clean & fix pro.
- Motion Blur si surface rapide — activer le motion blur du Planar Transform pour éviter que le mask/image warpé ne semble plus net que le reste du plan.
- Portabilité limitée entre projets — la Track Spline est stockée dans le node. Copy/Paste fonctionne entre comps, mais si on exporte seulement le Planar Transform sans le Planar Tracker, la data reste intacte (avantage).
