Creator Academy Logo
  • A propos
  • Apprendre
    • DaVinci Resolve
      • Formation Davinci Resolve - Introduction
      • Formation Edit
      • Formation Fusion
      • Formation Color
      • Formation Fairlight
      • Plugins
      • Nodes Fusion
      • Nodes Color
    • Coaching
  • Outils
    • PR2XML - Convertisseur de projets Premiere Pro en XML
    • Calculateur de temps de montage
    • Calculateur de devis
    • Harmoni X Cut
    • Thumbnail Helper
    • Générateur de QR Code 100% sûre
    • Plugins Communautaires Gratuits Davinci Resolve
  • Blog
  • Nous contacter
  • Se connecter
  1. Accueil/
  2. Nodes Fusion/
  3. Les nodes Generator/
  4. Plasma Node

Plasma Node

Le Plasma génère un pattern similaire à du plasma (ou à une flamme de bougie) à partir de 4 patterns circulaires combinés. Cycles de couleurs animables produisent des effets psychédéliques. Idéal pour motion graphics sci-fi et sources de distortion.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Circles
  • Onglet Color
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Plasma utilise 4 cercles mathématiques qui se croisent pour produire un pattern ondulant. Différent du Fast Noise (Perlin aléatoire) : le Plasma est déterministe et périodique, avec une forme lisse et oscillante.

Usages typiques : background hypnotique, source de distortion pour des déformations oniriques, effets psychédéliques via animation de Phase, et comme input d'un Displace ou Shadow pour des deformations organiques.

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Generator > Plasma
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Generator > Plasma

Inputs

  • Effect Mask (bleu)— optionnel. Confine l'effet plasma aux zones masquées.

Configuration

Plasma → Merge 2D (background psychédélique)
Plasma → Displace 2D input (source de distortion)
Plasma → Shadow deform source

Onglet Circles : la forme

Scale
Taille globale du pattern. Bas = motif étalé, élevé = pattern fin.
Operation
Détermine les relations mathématiques entre les cercles quand ils se croisent. Change radicalement le look — certains modes donnent des patterns doux, d'autres des bords durs.
Circle Type
Sélectionne le style des cercles utilisés.
Circle Center
Position de l'origine des cercles. Déplaçable directement dans le viewer.
Circle Scale
Dimensions individuelles de chaque cercle. Différences entre les cercles créent de l'asymétrie dans le pattern.

Onglet Color : les couleurs animées

Phase
Change le phase des couleurs de toute l'image. Animé, produit des cycles de couleurs psychédéliques où le pattern reste identique mais les couleurs cyclent.
R / G / B / A Phases
Modifient les phases et la transparence par canal. Keyframer individuellement pour des effets de color cycling asymétriques.

Astuce classique : animer Phase de 0 à 1 sur la durée du plan = cycle complet de couleurs, boucle parfaite.

Cas d'usage

  • Background psychédélique — Phase animé + Merge 2D en Overlay sur un texte = titre « années 70 » flower power.
  • Source de distortion — Plasma → Displace 2D → image source = distorsion oniriche qui ondule.
  • Énergie sci-fi — Plasma rougeoyant + Glow → portail énergétique, aura de personnage, champ de force.
  • Deform input pour un effet Shadow — utiliser Plasma comme source de déformation d'ombre = ombres qui ondulent de façon organique.
  • Ancien écran d'ordinateur / TV glitch — Plasma + Scanlines + Color Bars = look cathodique rétro.
  • Water surface / heat haze — Plasma lent + Displace → surface d'eau ou chaleur qui ondule.

Astuces

  • Plasma vs Fast Noise — Plasma est périodique et lisse, Fast Noise est aléatoire. Plasma idéal pour des effets « chauds/organiques », Fast Noise pour du bruit réaliste.
  • Phase de 0 à 1 sur la durée du plan = boucle de couleurs parfaite. La propriété de périodicité garantit le raccord pour un loop.
  • Operation = le paramètre critique — tester chaque option peut radicalement changer le look sans toucher aux autres réglages.
  • Circle Scale asymétrique = patterns plus organiques. Ne pas laisser tous les cercles à la même taille.
  • Combiner avec Color Corrector pour ajuster la palette finale. Le Plasma produit des couleurs saturées qui peuvent nécessiter un toning.
  • Pour du plasma photoréaliste (genre boule plasma Tesla), combiner Plasma + Glow + un peu de Fast Noise en overlay pour casser le côté « trop régulier ».
Creator Academy Logo

Creator-Academy

ContactÀ proposConditions générales de ventePolitique de confidentialité

© 2021 - 2026 Creator-Academy. Tous droits réservés.