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Splitter Node

Par Kriss Norde·Publié le 25 avril 2026

Le Splitter sépare un flux stéréo combiné en deux flux indépendants Left et Right. Compatible avec les formats Side-by-Side, Top-Bottom, Stacked, Interlaced. Premier node de tout pipeline stereo qui démarre depuis un fichier source unifié.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Splitter vs Combiner
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Splitterest l'inverse du Combiner : prend une image dont les deux vues sont packagées (SBS, TB, etc.) et expose deux sorties séparées Left et Right. Permet ensuite de traiter chaque vue indépendamment puis de les recombiner via Combiner en sortie.

Détecte automatiquement le format dans certains cas (selon ratio de l'image), mais en général le format doit être indiqué manuellement.

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Stereo > Splitter
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Stereo > Splitter

Splitter vs Combiner

Splitter
Sépare SBS/TB/etc en deux flux. Étape début de pipeline.
Combiner
Assemble deux flux en SBS/TB/etc. Étape fin de pipeline.

Pipeline canonique : MediaIn (SBS) → Splitter → [comp L et R] → Combiner → MediaOut (SBS).

Inputs

  • Input (orange) - flux stereo combiné.

Outputs : Left et Right (deux sorties séparées).

Configuration

Pipeline stereo standard :
MediaIn (SBS) → Splitter ─┬── Left → Color Corrector
                          │            ↓
                          │       (suite traitement L)
                          │
                          └── Right → Color Corrector
                                         ↓
                                    (suite traitement R)
                                         ↓
                          [reconvergence dans Combiner]
                                         ↓ MediaOut (SBS)

Conversion format :
MediaIn (TB) → Splitter (Format = Top-Bottom)
            ─┬── Left ─┐
             │         ├── Combiner (SBS)
             └── Right ─┘
                        → MediaOut (SBS)

Multi-format input :
MediaIn (Interlaced) → Splitter (Format = Interlaced)
                    ─┬── Left
                     └── Right
                          → traitement séparé

Onglet Controls

Format (défaut : Side-by-Side)
Format du flux d'entrée. SBS, TB, Stacked, Interlaced. Mismatch = séparation incorrecte (vues décalées/inversées/mélangées).
Aspect Compensate (défaut : On)
Restaure l'aspect ratio correct après séparation. SBS divise par 2 l'axe X, TB divise par 2 l'axe Y → cette option re-stretch pour retrouver le ratio original.
Swap Eyes (défaut : Off)
Inverse les sorties Left et Right. Utile si la source utilise une convention inverse (right first).
Resize Filter (défaut : Linear)
Filtre utilisé pour le re-stretch quand Aspect Compensate est activé. Linear = standard, Cubic = qualité supérieure.

Cas d'usage

  • Pipeline stereo standard - premier node après MediaIn pour démarrer un travail compositing par vue.
  • Conversion de format - Splitter (TB) → Combiner (SBS) = convertir un master TB en SBS broadcast.
  • Traitement asymétrique L vs R- par exemple, une caméra a un défaut non présent sur l'autre. Splitter permet de fixer uniquement la vue concernée.
  • Color matching entre les deux yeux - Splitter pour exposer L et R, puis Color Corrector spécifique à chaque, avant Combiner.
  • Analyse / debug d'une seule vue - afficher uniquement Left ou Right via Splitter pour vérifier un détail sans interférence stereo.
  • Conversion delivery formats - pipeline qui prend SBS broadcast en entrée et produit Stacked archives via Splitter → Combiner (Stacked).

Astuces

  • Format = critique - vérifier le format réel du fichier source (lire les metadata, ou tester visuellement). Mismatch = vues mélangées et compositing complètement faux.
  • Aspect Compensate selon usage - activer pour traiter chaque vue avec ratio correct. Désactiver si on garde volontairement le ratio « squashed » source.
  • Swap Eyes en doute- si après Splitter l'effet 3D paraît bizarre (relief inversé), tenter Swap Eyes.
  • Vérifier en anaglyph - Splitter → Anaglyph → viewer permet de confirmer rapidement que séparation et convergence sont correctes.
  • Performance - Splitter divise 1 flux en 2 → tout le traitement aval est fait 2×. Cacher les nodes lourds sur chaque branche pour gagner du temps.
  • Format auto-détection imparfaite - Fusion peut tenter de détecter automatiquement, mais souvent il faut préciser. Toujours vérifier le résultat.
  • Pour des masters bicam (deux fichiers séparés), pas besoin de Splitter - connecter directement deux MediaIn (un par œil) au reste du pipeline.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Combiner
  • Anaglyph
  • Loader
← PrécédentNew EyeSuivant →Stereo Align
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