Aperçu
L'Ultra Keyer contient 2 keyers intégrés : un pre-matte keyer qui agit comme garbage matte, et un color difference keyer qui extrait le détail et la transparence des bords.
La doc Fusion recommande explicitement : essayer Delta Keyer d'abord, puis Primatte (Studio uniquement), enfin Ultra Keyer en troisième choix. Il peut surpasser les autres sur des types de footage particuliers.
Où trouver ce node
- Effects Library :
Tools > Matte > Ultra Keyer - Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor →
Add Tool > Matte > Ultra Keyer
Inputs (4)
- Input (orange) — requis. Plate green/blue screen.
- Garbage Matte (gris) — optionnel. Zones forcées transparentes.
- Solid Matte (blanc) — optionnel. Zones forcées opaques.
- Effect Mask (bleu) — optionnel.
Configuration
MediaIn (plate) → Ultra Keyer → Merge 2D → Saver
Onglet Pre-Matte : séparation initiale
- Background Color
- Sélectionne la couleur du screen (blue ou green). Pipette pour sampler dans le viewer.
- Color Level Sliders
- Ajuste les canaux R/G/B pour améliorer la séparation sujet/fond. Plus de contrôle manuel que Delta Keyer.
- Background Correction
- Processus itératif qui merge la pre-keyed image sur un background → améliore les bords subtils. Caractéristique unique d'Ultra Keyer.
- Matte Separation
- Traitement préalable pour séparer le FG. Augmenter graduellement en regardant l' alpha channel dans le viewer.
- Pre-Matte Size
- Adoucit les bords et bouche les trous du matte. À ajuster selon le sujet.
- Lock Color Picking
- Empêche la re-sélection accidentelle de couleur après le setup initial.
Onglet Image (Spill Suppression)
- Spill Suppression
- Supprime la couleur du background sur les bords semi-transparents.
- Spill Method
- Même échelle que les autres keyers : None, Rare, Medium (green), Well Done (blue), Burnt (cas problématiques).
- Fringe Controls
- Gamma, Size, Shape — ajustements des halos autour du sujet.
- Color Correction
- Sliders Cyan/Red, Magenta/Green, Yellow/Blue pour corriger colorimétriquement les pixels semi-transparents.
Onglet Matte : raffinement alpha
- Filter
- Box (rapide/basse qualité) / Bartlett / Multi-Box (passes variables) / Gaussian (meilleure qualité).
- Blur
- Adoucit les bords du matte.
- Contract / Expand
- Rétrécit / grossit les zones semi- transparentes.
- Gamma
- Ajuste les zones grises du matte.
- Threshold
- Crée des transitions binaires.
- Restore Fringe
- Récupère les détails de bord clippés (surtout les cheveux).
- Invert Matte
- Inverse la transparence.
- Solid / Garbage Matte Options
- Applique les masks connectés aux inputs correspondants, avec option d' inversion.
- Post-Multiply Image
- Maintient l'état prémultiplié pour un compositing propre.
Ultra Keyer vs Delta Keyer
- Ordre recommandé par la doc Fusion
- 1. Delta Keyer → 2. Primatte (Studio) → 3. Ultra Keyer. L'Ultra Keyer est un troisième choix, utile quand les deux premiers ne donnent pas de bons résultats sur un footage particulier.
- Delta Keyer
- Plus moderne, plus d'onglets, support de Clean Plate en input. La référence quotidienne.
- Ultra Keyer
- Plus ancien, workflow différent. Background Correction itérative parfois meilleure sur certains footages. À essayer quand Delta donne des bords sales qu'on n' arrive pas à nettoyer.
Règle pragmatique : Delta Keyer en premier. Si le résultat ne convient pas après un vrai effort de réglage, essayer Ultra Keyer sur les mêmes images — parfois il donne un résultat sensiblement meilleur sans raison évidente.
Cas d'usage
- Plan où Delta Keyer bloque — essayer Ultra Keyer sur les mêmes images avant de passer à Primatte ou d'abandonner.
- Workflow simplifié — moins d'onglets et de paramètres que Delta Keyer. Peut être plus rapide à régler pour des plans simples.
- Background Correction sur edge detail — la feature Background Correction peut donner des bords subtils meilleurs que Delta sur certains types de footage (cheveux, motion blur).
- Alternative pédagogique — si un étudiant bloque sur Delta Keyer, Ultra Keyer peut être plus facile à appréhender avec son workflow plus linéaire.
Astuces
- Single keyer = rarement parfait — la doc l'énonce explicitement. Combiner avec garbage/solid mattes (polygon ou B-spline) pour les cas complexes.
- Lock Color Picking après sampling — évite les re-samplings accidentels en cliquant dans le viewer.
- Alpha channel dans le viewer pendant l'ajustement — notamment pour le slider Matte Separation.
- Contract + Blur pour halos — le combo classique pour éliminer le fringe.
- Pas dans votre flux quotidien — pour 95% des cas, Delta Keyer suffit. N'utiliser Ultra Keyer que quand Delta échoue clairement.
