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Global Align Node

Par Kriss Norde·Publié le 25 avril 2026

Le Global Align corrige les défauts d'alignement globaux d'une rig stéréo : transformations affines uniformes (Pan, Tilt, Roll, Scale) appliquées entre les deux vues. Étape essentielle avant Stereo Align : remettre grossièrement les vues d'équerre avant correction par feature locale.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Global Align vs Stereo Align
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Global Align applique des transformations uniformessur toute l'image pour corriger des dérives mécaniques de la rig stereo (caméras pas parfaitement parallèles, désalignement vertical, rotation des objectifs). Différent du Stereo Align qui corrige par zone.

Workflow type : Global Align d'abord pour compenser les défauts mécaniques, puis Stereo Align pour les dérives locales restantes (lens distortion différentielle, micro-déformations).

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Stereo > Global Align
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Stereo > Global Align

Global Align vs Stereo Align

Global Align
Correction uniformesur toute l'image. Modèle : translation + rotation + scale. Pour défauts mécaniques de rig.
Stereo Align
Correction locale pixel-par-pixel via disparity vertical. Pour dérives optiques (distortion différentielle), refraction, etc.

Pipeline recommandé : Global Align (grossier) → Stereo Align (fin). Inverse possible mais moins propre.

Inputs

  • Left (orange) - image vue gauche.
  • Right (vert) - image vue droite.
  • Effect Mask (bleu) - optionnel.

Configuration

Pipeline alignment complet :
LeftCam ─┐
         ├── Global Align (rough, mécanique)
RightCam ┘    ↓
        ┌──── Stereo Align (fin, lens)
        │      ↓
        └── [reste du compositing] → MediaOut

Correction simple Roll seulement :
LeftCam ─┐
         ├── Global Align (Right Roll = -1.5°)
RightCam ┘    → vue droite ressort réalignée

Avant Disparity pour propre :
LeftCam ─┐
         ├── Global Align → Stereo Align
RightCam ┘    ↓
            Disparity (analyse propre)

Onglet Controls

Right Pan (défaut : 0)
Translation horizontale de la vue droite (en pixels ou unité relative). Pour décaler le plan de convergence.
Right Tilt (défaut : 0)
Translation verticale de la vue droite. Corrige les disparités verticales constantes (caméras pas à la même hauteur).
Right Roll (défaut : 0)
Rotation de la vue droite (en degrés). Corrige une caméra pas parfaitement droite par rapport à l'autre.
Right Scale (défaut : 1.0)
Mise à l'échelle de la vue droite. Compense des focales légèrement différentes entre les deux objectifs.
Apply To (défaut : Right)
Vue à transformer. Right par défaut (plus courant), mais peut être Left si c'est la gauche qui dérive.
Auto Align (défaut : Off)
Si activé, le node estime automatiquement les transformations optimales. Lent, mais pratique pour débuter avant ajustement manuel.

Cas d'usage

  • Correction rig stereo amateur - rigs DIY avec micro-décalages mécaniques : Global Align corrige avant tout autre traitement.
  • Compensation de focale différente - deux objectifs pas exactement à la même focale → Right Scale compense le ratio.
  • Réalignement vertical- caméras montées légèrement décalées en hauteur → Right Tilt rétablit l' alignement (essentiel pour confort visuel).
  • Roll convergence correction- rig « toed-in » (caméras convergentes) introduit du keystone et du roll subtil. Right Roll les compense.
  • Pre-processing avant Disparity- l'analyse Disparity travaille mieux sur des vues bien alignées : Global Align en amont = disparity map plus propre.
  • Convergence shift- ajuster Right Pan = décaler le plan d'écran (où objets apparaissent à zéro profondeur perçue).

Astuces

  • Auto Align pour démarrer - activer Auto Align pour avoir une base initiale, puis désactiver et fine-tuner manuellement les paramètres résultants.
  • Toujours en début de pipeline - avant Disparity, Stereo Align, ou tout node qui analyse les vues. Sinon, dérives en cascade.
  • Vérifier visuellement - mode anaglyph en aval permet de voir instantanément si Global Align est correct : pas de ghost vertical, pas de roll évident.
  • Right vs Left- par convention, on transforme la vue droite en référence à la gauche. L'inverse fonctionne mais moins standard.
  • Tilt visible = inconfort visuel - même un Tilt très faible (1-2 px) cause de la fatigue visuelle prolongée. Toujours corriger même les petits décalages verticaux.
  • Roll subtil très perceptible - le cerveau humain est sensible aux désalignements de rotation. Ajuster finement (par 0.1° voire 0.01°).
  • Pour des défauts complexes non-uniformes, Global Align ne suffit pas - passer ensuite par Stereo Align pour corriger les distorsions optiques différentielles.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Stereo Align
  • Splitter
  • Disparity
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