Aperçu
Le Film Grain superpose un bruit procédural structuré comme du grain pelliculesur l'image. Contrairement à un simple noise, le motif respecte les caractéristiques réelles du film : grain plus marqué dans le canal bleu, plus fin dans le rouge, plus visible dans les midtones, atténué dans les noirs et les blancs purs.
Utilisé pour donner un look organique à un footage numérique, vieillir une image, matcher du grain entre plans hétérogènes (numérique vs archives film), ou ajouter texture sur des CGI qui paraissent trop propres.
Où trouver ce node
- Effects Library :
Tools > Film > Film Grain - Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor →
Add Tool > Film > Film Grain
Film Grain vs Grain (legacy)
- Grain (legacy)
- Ancien node, plus simple, grain monochrome ou pseudo-coloré. Conservé pour compatibilité avec anciens projets.
- Film Grain
- Modèle plus précis, contrôle séparé par canal R/G/B (taille, intensité, lift, gamma, gain), réponse en luminance réaliste. À privilégier pour projets modernes.
Inputs
- Input (orange) - image 2D à grainer.
- Effect Mask (bleu)- optionnel. Limite l'application du grain à une zone (ex. uniquement les midtones d' un personnage).
Configuration
Look 35mm classique :
MediaIn → Color Corrector (densité film)
→ Film Grain (preset 35mm, Strength modéré)
→ MediaOut
Vintage Super 8 :
MediaIn → Color Corrector (saturation -, teinte chaude)
→ Film Grain (Size grand, Strength fort, Mono off)
→ Film Damage (rayures, dust)
→ MediaOut
Matching grain entre plans :
Plan numérique → Film Grain (calibré sur grain plan film)
→ Merge avec plan film
→ MediaOut
Adoucir CGI trop propre :
3D Render → Film Grain (subtle, Strength 0.3)
→ Merge avec live action
→ MediaOutOnglet Controls
- Mono (défaut : Off)
- Si activé, applique le même pattern de grain à tous les canaux = grain monochrome (look vidéo / vieux film). Désactivé = grain coloré séparé R/G/B (film couleur réaliste).
- Size (Red / Green / Blue) (défaut : 1.0 par canal)
- Taille du grain par canal. Sur film réel, le bleu a un grain plus gros (cristaux sensibles plus larges). Configuration typique : R 0.8, G 1.0, B 1.3.
- Strength (Red / Green / Blue) (défaut : 1.0 par canal)
- Intensité du grain par canal. Plus élevé = grain plus visible. Le bleu peut être jusqu'à 1.5-2× le rouge sur film couleur classique.
- Lift / Gamma / Gain (par canal) (défaut : 0 / 1 / 1)
- Module la réponse du grain selon luminance. Lift modifie ombres, Gamma midtones, Gain hautes lumières. Permet d'avoir plus de grain dans les midtones (réalisme film) ou partout également.
- Black / White Min / Max (défauts : 0 / 1)
- Bornes en luminance entre lesquelles le grain est visible. Par défaut sur toute la plage. Restreindre permet d' annuler le grain dans noirs ou hautes lumières.
- Method (défaut : Color)
- Mode d'application : Color (réaliste per-channel), ou alternative simplifiée selon version.
Presets pellicule courants
- 35mm Kodak Vision3
- Size R/G/B : 0.8 / 1.0 / 1.3 - Strength : 0.6 / 0.7 / 0.9. Grain fin et propre, look cinéma standard.
- 16mm reportage
- Size R/G/B : 1.2 / 1.4 / 1.7 - Strength : 0.9 / 1.0 / 1.3. Grain plus marqué, look documentaire.
- Super 8
- Size R/G/B : 1.8 / 2.0 / 2.5 - Strength : 1.3 / 1.5 / 1.8. Grain massif, look home movie / vintage.
- Vidéo VHS / U-matic
- Mono on, Size 1.5, Strength modéré + noise tracking horizontal additionnel via Fast Noise externe.
Cas d'usage
- Look film cinéma sur tournage numérique - ajouter Film Grain en fin de chaîne couleur = rendu organique pour ARRI Alexa, RED, etc.
- Vintage / rétro - Film Grain fort + Color Corrector teinte chaude + Film Damage = look 70s/80s authentique.
- Match grain plans hétérogènes - calibrer Film Grain sur un plan archive pour le matcher avec un plan numérique récent = cohérence visuelle dans un montage mixte.
- Adoucir CGI trop propre - 3D render lookbook → Film Grain subtle = intégration plus naturelle dans un live action.
- Camouflage de banding - le grain casse les transitions entre teintes très proches en noirs / hautes lumières = banding masqué.
- Effet pellicule expérimentale - Strength très élevé + Size grand = look pellicule poussée / sensitivity boost.
Astuces
- Toujours en fin de chaîne - le grain se met juste avant MediaOut, pas au début. Sinon les opérations suivantes (blur, color) le filtrent et le déforment.
- Mono off pour film couleur réaliste, Mono on pour vidéo N&B ou look TV vintage.
- Bleu plus fort que rouge - sur film couleur réel, le bleu grain est toujours plus marqué. Respecter ce déséquilibre pour le réalisme.
- Strength 0.3-0.6 = subtle, 0.7-1.0 = visible mais réaliste, 1.5+ = stylisé / vintage marqué.
- Limiter les hautes lumières - sur vraie pellicule, le grain disparaît dans les blancs purs (cristaux saturés). Réduire White Max à 0.85-0.9 pour réalisme.
- Animer la seed à chaque frame - par défaut, le grain change automatiquement chaque frame (boil naturel). Si statique observé, vérifier le paramètre Random Seed.
- Combiner avec Film Damage - pour vintage authentique, ajouter scratches, hair, gate weave par-dessus le grain.
- Pour matcher un plan grainé existant, extraire un patch lisse du plan source, mesurer la taille du grain (zoom px), ajuster Size pour correspondre, puis affiner Strength visuellement par split-screen.
