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Rectangle Mask Node

Par Kriss Norde·Publié le 23 avril 2026

Le Rectangle Mask génère un mask rectangulaire ou carré paramétré, avec Corner Radius optionnel pour des coins arrondis. Width/Height/Angle indépendants. Utile pour letterbox (avec Invert), zones géométriques précises, isolation de zones rectangulaires (écran TV, panneau, carte).

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Paint Modes
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Rectangle Mask est le troisième mask primitif de base. Simple à configurer, il couvre tous les besoins de zones rectangulaires fixes ou animées.

Cas d'usage courants : letterbox (bandes noires), isolation d'un écran, mask de cadre UI, transitions wipe rectangulaires. Le Corner Radius permet de passer d'un carré net à un rectangle arrondi, voire un cercle (Width = Height + Corner Radius 1.0).

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Mask > Rectangle
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Mask > Rectangle

Inputs

  • Effect Mask (bleu) — optionnel. Mask à combiner via Paint Mode.

Configuration

Letterbox cinéma 2.35 :
MediaIn → Color Corrector (Gain 0) ← Rectangle Mask (Height 0.17, Center Y haut)
       + Rectangle Mask (Height 0.17, Center Y bas, Paint Mode Add)
       → MediaOut

Isolation écran TV :
MediaIn → Color Corrector ← Rectangle Mask (Angle correspondant, Soft Edge faible)
(grading localisé sur la zone de l'écran)

Wipe rectangulaire transition :
Clip A → Merge ← Clip B
        Rectangle Mask (Width animée 0 → 1 sur 24 frames) en Effect Mask
        → wipe progressif

Onglet Controls

Center X / Y
Position du centre du rectangle.
Width / Height
Dimensions indépendantes. Égaux = carré. Différents = rectangle.
Corner Radius
Arrondi des coins. 0.0 = coins nets, 1.0 = coins totalement arrondis (forme pilule ou cercle selon Width/Height).
Angle
Rotation du rectangle autour de son centre.
Level
Opacité du mask (0-1).
Soft Edge
Feather les bords. Filter sélectionnable (Box, Bartlett, Multi-box, Gaussian). Gaussian pour qualité.
Solid
Rempli ou uniquement contour.
Border Width
Épaisseur du contour si non-Solid.
Invert
Inverse le mask.
Paint Mode
Voir section dédiée.

Paint Modes (11 modes)

Quand un Effect Mask est connecté, le Paint Mode contrôle la combinaison :

Merge
Mélange standard basé sur alpha.
Add
Additionne les deux masks (zones combinées deviennent plus opaques).
Subtract
Enlève le mask incoming du rectangle.
Minimum / Maximum
Prend la plus petite / plus grande valeur des deux masks pixel par pixel.
Average
Moyenne des deux masks.
Multiply
Multiplie les deux masks (intersection).
Replace
Le mask incoming remplace entièrement le rectangle.
Invert
Inverse le mask combiné.
Copy / Ignore
Copy transmet juste l'incoming. Ignore n'utilise que le rectangle.

Cas d'usage

  • Letterbox cinéma — deux Rectangle Masks (haut/bas) combinés pour créer les bandes noires cinéma 2.35 ou 2.39.
  • Isolation d'un écran / moniteur — Rectangle avec Angle ajusté pour matcher un écran filmé en biais. Grading localisé sur le contenu de l'écran.
  • Wipe rectangulaire animé — Width animée de 0 à 1 = barre de révélation qui traverse l'écran. Classique transitions motion graphics.
  • Mask UI cards / boutons — Corner Radius + Rectangle Mask = mask de card UI pour appliquer effets (blur background, color tint) uniquement dans la card.
  • Zone de grading localisée — isoler une zone rectangulaire (fenêtre d' architecture, panneau, tableau) pour grading ciblé.
  • Safe area overlay — Rectangle Mask avec Invert pour afficher les zones safe broadcast au-dessus d' un plan (monitoring).
  • Mask pour corner pin target — Rectangle utilisé comme zone source pour Planar Tracker ou Corner Positioner.

Astuces

  • Corner Radius pour UI moderne — 0.1-0.2 donne un look UI contemporain (Material, iOS). Corner Radius 1.0 = stadium/ pilule.
  • Soft Edge faible pour précision, élevée pour vignettes rectangulaires douces.
  • Angle pour plans inclinés — si on mask un écran filmé en biais, Angle permet d'aligner le rectangle sans devoir passer par un Polygon.
  • Center Y animé pour barre qui descend — Rectangle Width large + Height fine + Center Y animé = barre horizontale qui traverse verticalement.
  • Add Paint Mode pour letterbox — deux Rectangle Masks combinés via Add (haut + bas) donne un letterbox en une chaîne propre.
  • Invert pour révéler uniquement le rectangle — quand on veut l'effet uniquement dans la zone rectangulaire (et pas le reste), selon le cas d'usage.
  • Pour des rectangles très complexes (angles multiples, découpes custom), préférer Polygon Mask ou plusieurs Rectangle Masks combinés.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Ellipse Mask
  • B Spline Mask
  • Polygon Mask
  • Triangle Mask
← PrécédentRanges MaskSuivant →Triangle Mask
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