Aperçu
L'Ellipse Maskest l'un des 3 masks primitives de base (avec Rectangle et Triangle). Contrairement au Polygon Mask qui nécessite de tracer des points, l'Ellipse est immédiatement utilisable — géométrie paramétrée simple.
Usage typique : vignette radial soft, spotlight pour dramatiser une zone, mask d'isolation pour un sujet approximativement rond (tête, soleil, lumière).
Où trouver ce node
- Effects Library :
Tools > Mask > Ellipse - Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor →
Add Tool > Mask > Ellipse
Ellipse vs Polygon Mask
- Ellipse Mask
- Mask paramétrique fixe (cercle/ellipse). Pas de points à tracer. Rapide et précis pour formes rondes simples.
- Polygon Mask
- Mask par points. Plus flexible mais plus long à configurer. Pour formes irrégulières ou organiques.
Règle : zone ronde simple → Ellipse. Forme irrégulière ou roto → Polygon.
Inputs
- Effect Mask (bleu) — optionnel. Mask à combiner via Paint Mode.
Configuration
Vignette radial :
MediaIn → Color Corrector (Gain 0.5) ← Ellipse Mask (Invert, Soft Edge élevée)
→ MediaOut
(assombrit tout sauf au centre)
Spotlight dramatique :
Plan sombre → Color Corrector (Gain 2) ← Ellipse Mask (Soft Edge modérée, Center sur sujet)
(éclaire uniquement la zone masquée)
Isolation ronde pour grading :
MediaIn → Color Corrector (saturation boost) ← Ellipse Mask
→ MediaOut
(grading custom dans la zone ronde)Onglet Controls
- Center X / Y
- Position du centre. Déplaçable via crosshair dans le viewer.
- Width / Height
- Dimensions. Égaux = cercle parfait. Différents = ellipse. Redimensionnables dans le viewer en tirant les edges.
- Angle
- Rotation (pertinente uniquement si ellipse, pas cercle).
- Solid
- Activé : mask rempli. Désactivé : uniquement le contour annulaire.
- Border Width
- Épaisseur du contour si Solid = désactivé.
- Soft Edge
- Feather les bords. Crucial pour vignettes propres — Soft Edge 0.1-0.3 donne un dégradé naturel. Filter Gaussian recommandé.
- Level
- Opacité du mask (0-1).
- Paint Mode
- Mode de combinaison avec un mask incoming : Merge, Add, Subtract, Multiply, Invert, Replace, etc.
- Invert
- Inverse le mask : la zone ronde devient trou transparent, le reste devient opaque. Essentiel pour vignettes (on veut l'extérieur masqué).
Cas d'usage
- Vignette radial — Ellipse Mask Invert + Soft Edge élevée + Color Corrector Gain bas = assombrissement progressif vers l'extérieur. Le plus commun.
- Spotlight dramatique — zone éclairée localement au centre (ou sur un sujet) via Color Corrector boost. Look noir cinématographique.
- Isolation d'un visage — Ellipse approximant la tête → grading peau localisé. Plus rapide qu'un Polygon précis pour test rapide.
- Mask pour soleil / lumière — zone ronde autour d'une source lumineuse (soleil, phare) pour effets locaux (glow, boost).
- Effet focus bubble — Ellipse avec Soft Edge faible → Blur Effect Mask (inverted) = tout flou sauf dans la bulle (effet portrait macro faux).
- Transition iris (in/out) — Ellipse animée (Size 0 → 1) pour révéler une scène au centre = iris open classique.
- Plusieurs Ellipse combinées — avec Paint Mode Add, combiner plusieurs ellipses pour créer des patterns ou des zones multi-masquées.
Astuces
- Soft Edge élevée pour vignettes — Soft Edge 0.3-0.5 donne un dégradé très doux et naturel, essentiel pour vignette professionnel non-visible.
- Invert pour vignette — classique : l'Ellipse masque le centre, on veut que l'effet soit à l' extérieur (sur les bords). Invert donne ce comportement.
- Drag diagonal pour aspect ratio préservé — dans le viewer, drag entre deux edges pour redimensionner en gardant le ratio.
- Filter Gaussian pour qualité — le meilleur rendu de feather. Box/Bartlett plus rapides pour preview.
- Center animé pour tracking — déplacer le Center pour suivre un sujet dans le temps. Attacher à un Tracker modifier pour auto-tracking.
- Width / Height très différents = ellipse très allongée, utile pour des zones spécifiques (horizon, barre, track).
- Pour un mask rond avec forme détaillée(ex. contour d'une tête), préférer B-Spline qui lisse plus naturellement que l'Ellipse rigide.
