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Ellipse Mask Node

Par Kriss Norde·Publié le 23 avril 2026

L'Ellipse Mask génère un mask circulaire ou elliptique paramétrique. Idéal pour vignettes, spotlights, isolation d'objets ronds, révélations circulaires. Width = Height = cercle parfait ; Width ≠ Height = ellipse. Soft Edge intégré pour feathering doux, indispensable pour des transitions naturelles.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Ellipse vs Polygon Mask
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

L'Ellipse Maskest l'un des 3 masks primitives de base (avec Rectangle et Triangle). Contrairement au Polygon Mask qui nécessite de tracer des points, l'Ellipse est immédiatement utilisable — géométrie paramétrée simple.

Usage typique : vignette radial soft, spotlight pour dramatiser une zone, mask d'isolation pour un sujet approximativement rond (tête, soleil, lumière).

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Mask > Ellipse
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Mask > Ellipse

Ellipse vs Polygon Mask

Ellipse Mask
Mask paramétrique fixe (cercle/ellipse). Pas de points à tracer. Rapide et précis pour formes rondes simples.
Polygon Mask
Mask par points. Plus flexible mais plus long à configurer. Pour formes irrégulières ou organiques.

Règle : zone ronde simple → Ellipse. Forme irrégulière ou roto → Polygon.

Inputs

  • Effect Mask (bleu) — optionnel. Mask à combiner via Paint Mode.

Configuration

Vignette radial :
MediaIn → Color Corrector (Gain 0.5) ← Ellipse Mask (Invert, Soft Edge élevée)
       → MediaOut
(assombrit tout sauf au centre)

Spotlight dramatique :
Plan sombre → Color Corrector (Gain 2) ← Ellipse Mask (Soft Edge modérée, Center sur sujet)
(éclaire uniquement la zone masquée)

Isolation ronde pour grading :
MediaIn → Color Corrector (saturation boost) ← Ellipse Mask
       → MediaOut
(grading custom dans la zone ronde)

Onglet Controls

Center X / Y
Position du centre. Déplaçable via crosshair dans le viewer.
Width / Height
Dimensions. Égaux = cercle parfait. Différents = ellipse. Redimensionnables dans le viewer en tirant les edges.
Angle
Rotation (pertinente uniquement si ellipse, pas cercle).
Solid
Activé : mask rempli. Désactivé : uniquement le contour annulaire.
Border Width
Épaisseur du contour si Solid = désactivé.
Soft Edge
Feather les bords. Crucial pour vignettes propres — Soft Edge 0.1-0.3 donne un dégradé naturel. Filter Gaussian recommandé.
Level
Opacité du mask (0-1).
Paint Mode
Mode de combinaison avec un mask incoming : Merge, Add, Subtract, Multiply, Invert, Replace, etc.
Invert
Inverse le mask : la zone ronde devient trou transparent, le reste devient opaque. Essentiel pour vignettes (on veut l'extérieur masqué).

Cas d'usage

  • Vignette radial — Ellipse Mask Invert + Soft Edge élevée + Color Corrector Gain bas = assombrissement progressif vers l'extérieur. Le plus commun.
  • Spotlight dramatique — zone éclairée localement au centre (ou sur un sujet) via Color Corrector boost. Look noir cinématographique.
  • Isolation d'un visage — Ellipse approximant la tête → grading peau localisé. Plus rapide qu'un Polygon précis pour test rapide.
  • Mask pour soleil / lumière — zone ronde autour d'une source lumineuse (soleil, phare) pour effets locaux (glow, boost).
  • Effet focus bubble — Ellipse avec Soft Edge faible → Blur Effect Mask (inverted) = tout flou sauf dans la bulle (effet portrait macro faux).
  • Transition iris (in/out) — Ellipse animée (Size 0 → 1) pour révéler une scène au centre = iris open classique.
  • Plusieurs Ellipse combinées — avec Paint Mode Add, combiner plusieurs ellipses pour créer des patterns ou des zones multi-masquées.

Astuces

  • Soft Edge élevée pour vignettes — Soft Edge 0.3-0.5 donne un dégradé très doux et naturel, essentiel pour vignette professionnel non-visible.
  • Invert pour vignette — classique : l'Ellipse masque le centre, on veut que l'effet soit à l' extérieur (sur les bords). Invert donne ce comportement.
  • Drag diagonal pour aspect ratio préservé — dans le viewer, drag entre deux edges pour redimensionner en gardant le ratio.
  • Filter Gaussian pour qualité — le meilleur rendu de feather. Box/Bartlett plus rapides pour preview.
  • Center animé pour tracking — déplacer le Center pour suivre un sujet dans le temps. Attacher à un Tracker modifier pour auto-tracking.
  • Width / Height très différents = ellipse très allongée, utile pour des zones spécifiques (horizon, barre, track).
  • Pour un mask rond avec forme détaillée(ex. contour d'une tête), préférer B-Spline qui lisse plus naturellement que l'Ellipse rigide.

Nodes souvent utilisés avec celui-ci

  • Rectangle Mask
  • B Spline Mask
  • Polygon Mask
  • Triangle Mask
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