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Difference Keyer Node

Le Difference Keyer produit un alpha en analysant la différence entre deux images (plate avec sujet + clean plate sans sujet), pas par couleur. Théoriquement parfait, mais en pratique les micro-mouvements de caméra compromettent souvent le résultat. À utiliser sur caméra parfaitement fixe.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Principe : difference keying
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Limitations
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Difference Keyern'utilise pas de référence de couleur comme les autres keyers. Il compare pixel par pixel deux images :

  • Foreground — plate avec sujet
  • Background — clean plate du même décor sans sujet

Résultat : tout ce qui diffère entre les deux images est le sujet → devient opaque. Tout ce qui est identique = le décor → devient transparent.

Élégant en théorie, mais dépendant d'une caméra parfaitement stable. Le moindre mouvement de caméra entre les deux shots casse le key.

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Matte > Difference Keyer
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Matte > Difference Keyer

Principe : difference keying

Mathématiquement : |foreground − background| par pixel → alpha.

  • Pixel identique entre FG et BG → différence = 0 → transparent.
  • Pixel très différent → différence élevée → opaque.
  • Pixel un peu différent → semi-transparent.

Le paramètre Threshold définit à partir de quelle différence un pixel devient opaque.

Prérequis absolu : la caméra et l'éclairage doivent être identiques entre le tournage avec sujet et le tournage de la clean plate. Un mini- déplacement (1 pixel) produit déjà des bords sales.

Inputs

  • Foreground — requis. Plate contenant le sujet et le décor.
  • Background — requis. Clean plate : le même décor sans le sujet, tournée dans les mêmes conditions (même caméra, même position, même éclairage).
  • Garbage Matte — optionnel. Zones rendues transparentes (élimination de rigs, sols, etc.).
  • Solid Matte — optionnel. Zones forcées opaques.
  • Effect Mask (bleu) — optionnel. Limite le keying à une zone.

Configuration

MediaIn (plate avec sujet) → Foreground ┐
                                         ↓
MediaIn (clean plate sans sujet) → Background
                                         ↓
                              Difference Keyer → Merge 2D → Saver

La clean plate doit être une vraie plate tournée sans le sujet, pas une image générée par le node Clean Plate (qui est pour les green/blue screens).

Onglet Controls

Threshold (range)
Définit la plage de différence :
  • En-dessous du threshold bas → transparent.
  • Au-dessus du threshold haut → opaque.
  • Entre les deux → semi-transparent (gradation grayscale).
Blur & Filter
Adoucit les bords du matte. Algorithmes disponibles : Box, Bartlett, Multi-box, Gaussian.
Contract / Expand
Rétrécit ou étend les zones semi- transparentes du matte. Combiné au Blur, réduit le fringing.
Gamma
Ajuste l'opacité dans les zones grises du matte, sans toucher aux zones pleinement noires ou blanches.
Post-Multiply Image
Détermine si les canaux RGB sont multipliés par l'alpha créé par le keyer. Cochez pour sortir une image prémultipliée prête au compositing.

Limitations

La documentation officielle note explicitement : « les variations subtiles de position caméra entre les shots rendent généralement difficile d' obtenir un résultat propre ».

  • Mouvement caméra = alignement pixel à pixel cassé → bords sales, fringing partout.
  • Variation d'éclairage entre les deux shots (passage d'un nuage, flicker de néon) → différences partout même où il n'y a pas de sujet.
  • Ombres du sujet — comptent comme des différences, donc peuvent être incorrectement keyées.
  • Changements de blanc caméra (auto-exposition, auto-white balance) entre les prises → désastre.

Conséquence : le Difference Keyer est rarement utilisé seul. Il sert généralement comme un composant d'une chaîne multi-keyer, ou pour des cas où la caméra est absolument fixe (lockoff sur trépied).

Cas d'usage

  • Caméra lockoff sur trépied — setup où vous tournez d'abord avec sujet, puis sans sujet sans toucher à la caméra. Idéal pour timelapse, plateau de conférence, setup studio fixe.
  • Élément isolé sur fond complexe — extraire un sujet d'un décor non- coloré (trop complexe pour les color keyers).
  • Pre-matte pour un autre keyer — utiliser la sortie du Difference Keyer comme Garbage ou Solid Matte pour un Delta Keyer qui fait le fin.
  • Stop-motion / timelapse — les deux shots sont par définition fixes en caméra. Difference Keyer fonctionne parfaitement.
  • Isolation pour un effet — extraire le sujet pour lui appliquer un glow, un slow motion, etc., puis le remettre sur le fond original avec Merge.

Astuces

  • Caméra lockoff obligatoire — trépied + caméra rigide + désactiver tout stabilisateur optique. Un sub-pixel de shift = ruine le key.
  • Éclairage identique entre les shots — pas d'auto-exposition, même white balance, mêmes réglages d'ISO. Le shot clean plate doit être juste avant ou juste après le shot avec sujet.
  • Stabilize en amont si mouvement — si un léger déplacement caméra existe, utiliser un tracker pour aligner la clean plate sur le Foreground avant le Difference Keyer. Peut récupérer un plan médiocre.
  • Blur + Contract — combo habituel pour adoucir les bords sales.
  • Usage comme garbage/pre-matte — moins commun mais puissant : utiliser le Difference Keyer pour isoler grossièrement le sujet, puis un keyer fin (Delta, Ultra) pour le travail final.
  • Pour la plupart des cas verts/bleus, rester sur Delta Keyer ou Ultra Keyer. Le Difference Keyer est un outil de niche pour les situations spécifiques.
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