Creator Academy Logo
  • A propos
  • Apprendre
    • DaVinci Resolve
      • Formation Davinci Resolve - Introduction
      • Formation Edit
      • Formation Fusion
      • Formation Color
      • Formation Fairlight
      • Plugins
      • Nodes Fusion
      • Nodes Color
    • Coaching
  • Outils
    • PR2XML - Convertisseur de projets Premiere Pro en XML
    • Calculateur de temps de montage
    • Calculateur de devis
    • Harmoni X Cut
    • Thumbnail Helper
    • Générateur de QR Code 100% sûre
    • Plugins Communautaires Gratuits Davinci Resolve
  • Blog
  • Nous contacter
  • Se connecter
  1. Accueil/
  2. Nodes Fusion/
  3. Les nodes Warp/
  4. Dent Node

Dent Node

Le Dent applique une distortion circulaire type fisheye/bulge à un point défini. 6 filtres différents : Dent 1-3 (variations de bulge/ displacement), Cosine Dent (fracture centrée), Sine Dent (rounded smooth), Kaleidoscope (miroir inversé). Parfait pour effets de lentille, emphasis focal, patterns circulaires artistiques.

Sommaire

  • Aperçu
  • Où trouver ce node
  • Les 6 types de Dent
  • Inputs
  • Configuration
  • Onglet Controls
  • Cas d'usage
  • Astuces

Aperçu

Le Dentest un générateur de distortion circulaire polyvalent. Contrairement au Vortex (rotation autour du centre) ou au Displace (pattern-driven), le Dent déforme l'image autour d'un point avec un algorithme radial spécifique selon le Type choisi.

Usage typique : créer un effet de lentille « fisheye locale », accentuer un point focal stylistiquement, générer des patterns circulaires à partir d'un input plat.

Où trouver ce node

  • Effects Library : Tools > Warp > Dent
  • Ajout rapide : clic droit dans le Node Editor → Add Tool > Warp > Dent

Les 6 types de Dent

Dent 1 (bulge)
Effet de bombement convexe. Simule une lentille qui pousse l'image vers l'avant au centre.
Dent 2 (displacement)
Variante avec un mapping différent. Produit une distortion plus modérée que Dent 1.
Dent 3 (déformation)
Troisième variante avec un profil de distortion alternatif, souvent plus créative.
Cosine Dent
Fracture centrée avec falloff cosinusoïdal. L'effet s'estompe proprement vers l'extérieur.
Sine Dent
Distortion lisse et arrondie basée sur sinus. Très doux et organique, sans discontinuités.
Kaleidoscope
Distortion avec effet miroir/inversion autour du centre. Produit un look psychédélique type kaléidoscope.

Inputs

  • Input (orange) — image 2D à distordre.
  • Effect Mask (bleu) — optionnel. Limite la distortion à une zone.

Configuration

Bulge focal sur sujet :
MediaIn → Dent (Dent 1, Center sur le sujet, Size modérée) → MediaOut

Kaleidoscope psychédélique :
MediaIn → Dent (Kaleidoscope, Size large) → MediaOut

Pattern circulaire depuis texture :
Fast Noise → Dent (Sine Dent, Size grande) → sRender → Merge

Emphasis effet focus :
MediaIn → Dent (Cosine Dent, Size contrôlée, Strength modéré)
       → MediaOut (attire l'œil au centre)

Onglet Controls

Type
Choix parmi les 6 filtres (voir section dédiée).
Center X / Y
Position du centre de la distortion. Défaut 0.5, 0.5 = centre image. Déplaçable via crosshair viewer.
Size
Rayon de la zone affectée. Petit = dent localisé, grand = affecte toute l'image.
Strength
Intensité globale de la distortion. Animable pour apparition/disparition.

Cas d'usage

  • Effet lens bulge local — simuler une lentille qui agrandit le centre d'une zone, comme une loupe. Dent 1 ou Sine Dent selon l'effet voulu.
  • Focal emphasis stylisé — attirer l'œil sur un point précis avec un léger bulge + vignettage.
  • Kaleidoscope effect — Type Kaleidoscope sur une image texturée = pattern psychédélique pour motion graphics abstraits.
  • Impact / shockwave — Dent avec Strength animée (0 → 1 → 0 en 8 frames) = déformation d'impact comme une onde de choc visible.
  • Dream / hallucination — Sine Dent subtil animé sur un plan narratif = ambiance rêveuse/altérée.
  • Generator de patterns procéduraux — Fast Noise + Dent = patterns circulaires pour backgrounds motion design abstraits.
  • Portail / vortex d'énergie — combiner Dent + Vortex + Glow = effet portail sci-fi.

Astuces

  • Tester tous les types — chaque Type donne un look différent. Difficile de prédire lequel convient sans tester. Explorer les 6.
  • Sine Dent = le plus doux, Dent 1 = le plus marqué. Cosine Dent = un compromis.
  • Center animé pour mouvement — déplacer le Center dans le temps fait « voyager » le dent à travers l'image.
  • Kaleidoscope pour abstract uniquement — ce type est très particulier, pas pour du compositing réaliste. Réserver aux motion graphics artistiques.
  • Combiner avec un Blur subtil — les distortions circulaires peuvent créer des artefacts légers. Un Blur 0.5-1px après adoucit.
  • Size modérée au départ — petits réglages donnent souvent de meilleurs résultats que des Size extrêmes qui peuvent déformer tout le plan.
  • Pour un bulge fisheye global (sur toute l'image), préférer le Lens Distort avec mode Distort qui est dédié et plus précis.
Creator Academy Logo

Creator-Academy

ContactÀ proposConditions générales de ventePolitique de confidentialité

© 2021 - 2026 Creator-Academy. Tous droits réservés.